元气骑士-新大陆(划掉)新大洋!
亚特兰蒂斯
场景设定在海底,原本以为不需要背景图,但四村的出现让我大吃一惊。
不过,我懒得弄了(另外,我觉得房间与房间之间的走廊应该改成石桥的)。
机制:由于常年水流冲蚀,本地图没有房间边缘的墙壁,一个不小心就会摔下去(造成两点伤害且无视防御)。
此外,海底水流不稳定,容易出现洋流和旋涡将玩家吹出去。洋流会推动单位和弹幕向对应方向移动,而旋涡则会将单位和弹幕拉向中心。然而,当地的小怪已经习惯了这种情况,可以轻松应对这些情况。
另外,要小心天上掉落的垃圾,它们可能会污染海水(造成毒伤)或冰冻海水(造成减速)。
①号怪物:珊瑚精,普通的小怪,有两种武器,可以抛出有毒的海胆和用来敲击的树枝。
②号怪物:电流水母,向周围释放电流,并与其他水母形成电网。
③号怪物:蟹将,向两侧持续发射激光。
④号怪物:虾兵,不定时释放冲击波,能一次击退5格距离,非常可怕。靠近冲击波会造成2点伤害。
⑤号怪物:骷髅海盗,拥有破伤风之刃和火枪(海里怎么能用火枪呢?这是我自己的吐槽)。破伤风之刃有概率造成中毒效果,火枪的伤害随距离改变,越近伤害越高,最高可达4点!此外,骷髅怪物还有一定概率半血复活,要小心偷袭。
Boss...还没有设计出来( ̄▽ ̄)
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