元气骑士-【RT】暗黑骑士の双剑合壁
经过漫长的努力(真是奇怪,为什么刚来论坛时偏偏要选这个人设),我前言
经过漫长的努力(真是奇怪,为什么刚来论坛时偏偏要选这个人设),我终于在昨天八月十日拿到了第八次黑暗大骑士的剑(不是暗黑大骑士吗……),很显然,我也不想这么慢才更,但最近一直有事要忙,肝的时间减少了不少,所以才到现在才更这个,至于某人要的大骑士的剑,先放到下期,预计两三天以内更,无论怎样,还是多谢大家体谅了。
引子
骑士舞双剑,
游侠挥太刀。
狂战雷剑砍,
刺客血刃斩。
这次要说的就是诗中的双剑——黑暗大骑士的剑。
肝锻造方法
首选试炼之地模式,若要在两三次之内拿足八次的话则推荐开启无尽模式,但这并不是关键,关键在于挑战因子的挑选。
推荐因子组合有多种:
1. 雷剑法:双Boss,只能用近战武器,无限蓝,攻速加倍,只能用近战武器让剑的爆率增加,但雷剑消耗材料多,需囤足材料,选用骑士一技能,狂战士一二技能也行。
2. 连续轨道炮法:好运气,攻击力翻倍,双Boss,其他自选,但不要随机重铸武器,选择骑士一技能。
其他的话看个人情况,当然如果运气足够好的话普通模式也能拿到(我就三次)。
这样,只要我们愿意多耗时间去肝,再加上运气(非洲人就很……),不久就能在锻造台看见它了(看脸时代,我几乎自闭)。
介绍
是暗黑大骑士的专属红武,于今年2020年的暑假版本更新而正式加入Boss红武。
长这样子,我自夸一下这剑真帅。
消耗的材料较多,尤其是铁矿,与雷剑的24铁矿相比稍微便宜一些,但也是很让玩家吃力肝材料的武器,耗蓝一点是很大的优点,这让双剑有更强的续航能力,高暴击率和低偏移度更是出色,伤害也是很高的,因为它有着多种的攻击方式。
值得一提的是,大骑士的剑所耗材料与其有所差别。
(所以两把剑耗的铁比一把剑要少是怎么说)
即使消耗材料多,但也不能减淡它身上的强大的光芒。
攻击方式
同小明小红,分为旋转和突刺。
1. 旋转:
如图,旋转会打出四颗小子弹,大小子弹伤害均为2点,子弹自带一次弹射效果,同时召唤一把巨黑剑(剑端向上)从天而降,暴击会触发眩晕效果。旋转突刺召唤的巨剑伤害均为6点。
2. 突刺:
如图,突刺的攻击效果完全不同,首先巨剑的剑端向下,且打出三枚大母弹,大母弹碰撞到其他物体时会分裂为四颗小子弹,伤害同上。
注意事项:
1. 除大母弹和其分裂的小子弹之外,其他伤害均可暴击。
2. 骑士一技能并非没有效果,看似剑数量没变,但攻击效果变成两倍,所以不要以为骑士一技能不能驾驭双剑。
3. 对比:圣剑有前摇,需挥砍两下才可触发巨剑,双剑则必触发巨剑,每次攻击都会触发,但圣剑的巨剑能通过散弹增加得到巨量提高,双剑优点在于同样拥有眩晕效果并有弹射子弹,覆盖率极高,清怪能力不输圣剑,甚至在防御方面更胜一筹(消除弹幕更简便精准)。
4. 一切双剑的攻击时都会向前位移一格左右的距离,所以当看见激光怪瞄准时切勿不要随意攻击,否则就有可能吃到激光甚至暴毙。
适配天赋
近战反弹>激光加粗>散弹增加>子弹反弹>近战武器攻击距离增加>暴击穿透>攻速增加。
解析:双剑是实打实的近战武器,所以近战反弹尤为重要,能达到转守为攻的效果(反弹子弹),激光加粗也很重要,能大大提高巨剑攻击范围,散弹增加能将大母弹增加至四颗,分裂后的小子弹增加至六颗,旋转子弹增加至六颗
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