铃兰之剑:为这和平的世界-【自测】铃兰之剑伤害公式
如果有更正的部分,请在评论区列出测算结果和验证过程,欢迎各位大佬提供指导。
注:该公式以选中目标后显示的伤害数值作为基准进行测试,部分装备的效果不会计算到游戏内显示的伤害内(如:特定状态下增伤/减少/加攻等)。
另外,高低差的伤害加成经过2、3个小时的辗转测试,由于没有合适的测试环境和耐心(划掉),只保证加成范围,并作为抛砖引玉的一部分,看是否有其他大佬可以详细拆解出来。目前估计是与自身与目标距离有关,2格与1格的高度差的状态下弓箭伤害无差异。
在高低差加成测试中频繁出现的加减数值为:近战(9%、15%),远程(10%、13.5%、18.2%)。
更新日志:
12.09——复测后发现在12.07维护后,瞬发和再行动不再获得高塔的加成。
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