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《射雕》「三端漫游」测试今日12:00开启!

发布时间:2024-01-12 12:55:15
作者: 婷婷
浏览:1360
各位武侠爱好者:

《射雕英雄传》「三端漫游」测试现已正式启动,这是公测前的最后一次测试,也是规模最大的一次。

PC、移动、云端三端数据互通互联,为您打造沉浸式的游戏体验,让您在金庸笔下的开放世界中畅游,亲身感受南宋时期的人文风情。



回顾过去的六年,从项目启动到扩张至600人团队,研发投入超过十亿,成为网易投资最大的武侠游戏和最受重视的项目。

我们的动力不仅来自于对金庸先生笔下江湖与武侠精神的热爱,更源于华人对优秀传统文化的渴望。



原著三部曲的故事发生在南宋,一个充满魅力的时代。

《射雕英雄传》也将以南宋时代为背景,对其中的文化、风韵和细节进行一一呈现。



今天,我们诚挚邀请各位武侠爱好者一起以身为笔,历遍山河探寻武侠真义,共同书写《射雕英雄传》这本大宋梦华录!

大国底蕴
以朴素淡雅的颜色,还原南宋壮丽河山
在中国传统文化中,特别是宋代,朴素和含蓄是一种十分重要的审美观念,淡雅的色调还原了宋朝古韵;同时宋代是中国历史上一个相对安定繁荣的时期,国力强盛,文化发展兴盛。


我们通过考究宋代对自然与文化“格物致知”的求真态度,以至纯至雅的传统颜色来反映当时社会的人文风貌,体现出国家的深厚文化底蕴。


穿行于灵泉山之间,沿途是溢彩流金的初熟杏黄。

闲游在梅林画舫,眼前有温润明澈的云门天蓝。


在《射雕英雄传》150年历史的大宋风云变幻里,颜色不仅是艺术的表现形式,更是成为了人们生活中璀璨的一部分。

无论是衣着、建筑还是风景与岁月,少侠皆可品阅颜色所带来的独特故事。


项目组在后续也会以资料片的形式陆续推出江南、大理、襄阳等区域,皆会以富有华夏底蕴的“大国色调”作为视觉基石,构建一个明媚清新的江湖世界。


北抵大漠,南至临安,江湖虽大,但我们相遇之处必定会有“国色”生香。
衣装典雅
古人迈开步子,从古画里逃出来了
如人有其名,《射雕英雄传》里的每一款妆容、每一件衣裳都有自己专属的名称,并且在史籍古画中均有迹可循。
例如以珍珠作为面靥、鹅黄和斜红,流行于宫廷后妃等贵族阶级妇女之间的珍珠妆,还有在颊间施以红粉,唇点口脂,深受宋代仕女喜爱的红妆等。
在捏脸界面,我们也提供了极简和专业两种捏脸模式,少侠们既可以选择极简模式轻松改变眉毛、眼睛、鼻子等8个部位塑形,也可以选择专业模式精准调整额头、太阳穴、颧骨等近40个部位塑形,实现千人千面的高自由度捏脸。
并且我们通过研究历史文献和绘画作品,提取了宋金时期的设计元素,尝试复原了直裰、褙子、半袖等宋代经典装束,同时少侠们可以随心挑选服饰的颜色、纹样(花纹、印染、刺绣)等,实现穿搭自由,感受宋金服饰之美。
研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质
此外,项目组请教了市面上所有知名国风游戏的文化顾问,采购了一批故宫收藏的宋代传统纹样,用作游戏内服饰设计的基础源引。
同时我们考证了中国古代织物的组成,随着经纬编织方法不同,会分成绫罗绸缎等多种类型,呈现出丰富的触感和光泽度。
为此,我们使用特制材质技术,为不同质感的布料生成了一个专门的材质细节库。在传统的美术模型上,叠加上相应的布料细节,极大增强了其表现力——少侠们可以放心把镜头推近到底,以放大特写的角度感受《射雕英雄传》精细的服装材质渲染效果。
由上图对照可见,在刺绣从图案设计到实装游戏的过程中,色块光泽变化由绣线颜色衔接、走线方向来呈现,颜色的绣线材质各有特色,部分位置甚至采用了设计图上没有的材质(例如上图中的叶片金线),可以说每个材质细节都薅尽了每位美术老师宝贵的头发。
宋风雅趣
知识和快乐自然而然地进入了脑子
作为金庸笔下的开放世界大作,《射雕英雄传》一直希望可以借助新媒体和数字科技的手段,在我们擅长的领域更好地传播传统文化。
在《射雕英雄传》中,柳永、欧阳修、朱希真等词人的作品不时出现;金庸先生也曾借黄蓉之口报出南宋清河郡王张俊宴请宋高宗的菜单,勾起大家对宋代饮食文化的好奇等。
我们也希望在游戏设计的过程中,在玩法、剧情、社交等诸多方面融入传统文化,把知识封装在快乐里面,让两者自然而然地进入大家的脑子里——“既要还要”才是成熟大人应该做并且做得到的事情。
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