17年前老游戏 Steam在线人数冲25w 玩家用爱发电却遭叫停
然而,少数游戏能够通过一些方式来延缓这种情况的发生。
2007年发布的V社游戏《军团要塞2》在圣诞节期间的在线人数达到了25万。
对于一款已经运营了17年的游戏来说,这个成绩非常难得。
《军团要塞2》能够取得这样的成绩,当然离不开玩家们的支持。
事实上,在很多时候,玩家们表现得比V社官方更加积极。
之前游戏中频繁出现外挂问题时,玩家们自发组织起来抵制。
甚至当V社要进行游戏更新时,还需要依赖玩家们的支持。
去年年初,V社发布了夏日大更新的预告。
但与其他游戏的更新预告不同,V社实际上是在向玩家求助。他们希望内容创作者们尽快行动起来,在5月1日之前将内容提交至Steam创意工坊,以免影响更新工作。这一举动引发了玩家们的调侃:“钱是大风刮来的,游戏是社区长出来的,更新是论坛抄的。”
然而,正是在玩家们的帮助下,《军团要塞2》保持了相当的热度。有玩家甚至自发组织起来,成立了一个名为Amper的工作室,并于2021年开始开发名为《军团要塞2:起源》的精神续作。该游戏基于s&box制作,旨在提供更高清的画质和更多的功能更新。
经过两年多的开发,《军团要塞2:起源》已经初具规模,具有不错的可玩性。然而,在2024年伊始,Amper工作室表示将停止对这款游戏的开发。主要压力来自两个方面:s&box平台的运营方Facepunch将进行大幅改动;以及V社发来的DMCA通知。
基于s&box引擎开发的《军团要塞2:起源》,由于这次变动导致之前开发的大量内容无法正常使用。同时,V社的叫停让Amper工作室失去了开发动力。毕竟对于这种民间MOD级别的作品来说,官方的态度非常重要。
此外,V社本身与S&Box平台也存在对立关系,因为他们并未授权Facepunch使用游戏素材。因此,即使没有S&Box本身的巨大变化,《军团要塞2:起源》也很难顺利上线。而Amper工作室也无法承担替换新引擎的工作,所以这款游戏很难再与玩家们见面了。
V社游戏不出三代已经成为惯例,尽管《军团要塞2》是一款极具代表性的经典作品,并且拥有庞大的粉丝基础,但V社似乎并不打算破例。不过幸运的是,在圣诞节期间,游戏依然展现出旺盛的活力。在新的一年里,相信官方还会通过更多的内容更新来维持游戏的热度。
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