您的位置: 找手游 > 新闻 > 手游攻略 > 正文

【PTCG】(简中5.5)雪道多龙 [基础篇]

发布时间:2024-01-14 09:50:11
作者: 十七
浏览:759
各位训练家,早上中午晚上好!这里是刚结束一个月的考试月,剪完囤了一个星期的素材,匆匆忙忙地偷来一套构筑的阿钾。



最近店赛的“练级鱿鱼”实在嚣张,为了结束“乌贼乱象”,知名的多龙玩家、锤子永远的爱好者、臭臭泥的最大粉丝、迷唇姐的忠贞丈夫——鲨鱼,修改了出了一套“千面轴雪道多龙”,那么作为又被恶心到一次的无助“连击鱿鱼”玩家,我直接把构筑偷来了。



本篇是简中cs3.5环境下千面轴“多龙巴鲁托VMax(以下简称多龙)”配合竞技场卡“通顶雪道”的构筑参考及打法思路。



雪道兄弟,还是雪道兄弟。

只要你没有特性,你就可以是雪道兄弟。



总览:33多龙然后多带1张蛇纹熊,我就不修改了。



启动:⭐️⭐️
铺场:⭐️⭐️⭐️
打点:⭐️⭐️
轮次:⭐️⭐️
干扰:⭐️⭐️⭐️⭐️
稳定:⭐️⭐️⭐️⭐️
灵活:⭐️⭐️⭐️
关键单卡介绍:

多龙巴鲁托VMax:
一技能:撕裂 60
        1颗超能量就能使用。

并且不计算对手战斗宝可梦身上的附加效果。


        也就是说:我们可以打“树枭卡组”。
二技能:极巨幻影 130
        2超。在造成130点伤害的同时,将5个伤害指示物任意的放置于对手的备战宝可梦身上。
        由于只能给备战区的宝可梦防止伤害指示物,所以多龙的直接打点其实并不高,多龙卡组目前的一个大问题便是打点太低,个人感觉是设计师前期保守设计的产物(后面就是V-Union了),但是灵活的5个伤害指示物,配合“快捷射手”特性的连击“千面避役”,这套多龙卡组的伤害利用率确实是最高的那一批,只能说互有弥补吧;同时,5个伤害指示物也可以昏厥50点HP的“好啦鱿”,配合“快捷射手”还可以昏厥“泡沫栗鼠”;配合“快捷射手”也可以克属昏厥“超梦&梦幻GX TagTeam”。
        只能说,明显是盯着“连击鱿鱼”组的卡组……

多龙巴鲁托V:
啊?底座也要当打手?。
一技能:咬住 30
        1超。
        有什么聊的必要吗?我没看鲨鱼用过。
二技能:突袭喷射 60+
        2超。如果这个回合,这只宝可梦从备战区被放置于战斗场,则追加80点伤害,即140点。
        因为打的直接伤害比“多龙巴鲁托VMax”多10点,配合“快捷射手”可以昏厥“咚咚鼠GX”,或是在没有做出“快捷射手”的情况下昏厥“超梦&梦幻GX TagTeam”。
        这套卡组的打点就是低。

“千面避役”们:
特性:快捷射手
        一回合一次,可以在对手的任意一只宝可梦身上放置2个伤害指示物。
必须放置2个伤害指示物,不能只放1个;
一回合一次,但是配合回收网,可以进化另一只“变涩蜥”为连击“千面避役”再次发动该特性;
该特性效果为“放置伤害指示物”,可以无视特性为“备战屏障”的“梦幻”,对对手的后排进行追击补刀收割。
特性:暗度陈仓
        进化时可以选择使用,从自己的牌库中选择最多2张训练家卡(包括支援者、物品、宝可梦道具、竞技场)加入手牌。
        贴一张“极光能量”还可以上战场点一点伤害,打点居然不比3奖的宝可梦VMax少多少。
免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【【PTCG】(简中5.5)雪道多龙 [基础篇]】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理!

发表评论

玩家评论

猜你喜欢内容