【PTCG】(简中5.5)雪道多龙 [基础篇]
最近店赛的“练级鱿鱼”实在嚣张,为了结束“乌贼乱象”,知名的多龙玩家、锤子永远的爱好者、臭臭泥的最大粉丝、迷唇姐的忠贞丈夫——鲨鱼,修改了出了一套“千面轴雪道多龙”,那么作为又被恶心到一次的无助“连击鱿鱼”玩家,我直接把构筑偷来了。
本篇是简中cs3.5环境下千面轴“多龙巴鲁托VMax(以下简称多龙)”配合竞技场卡“通顶雪道”的构筑参考及打法思路。
雪道兄弟,还是雪道兄弟。
只要你没有特性,你就可以是雪道兄弟。
总览:33多龙然后多带1张蛇纹熊,我就不修改了。
启动:⭐️⭐️
铺场:⭐️⭐️⭐️
打点:⭐️⭐️
轮次:⭐️⭐️
干扰:⭐️⭐️⭐️⭐️
稳定:⭐️⭐️⭐️⭐️
灵活:⭐️⭐️⭐️
关键单卡介绍:
多龙巴鲁托VMax:
一技能:撕裂 60
1颗超能量就能使用。
并且不计算对手战斗宝可梦身上的附加效果。
也就是说:我们可以打“树枭卡组”。
二技能:极巨幻影 130
2超。在造成130点伤害的同时,将5个伤害指示物任意的放置于对手的备战宝可梦身上。
由于只能给备战区的宝可梦防止伤害指示物,所以多龙的直接打点其实并不高,多龙卡组目前的一个大问题便是打点太低,个人感觉是设计师前期保守设计的产物(后面就是V-Union了),但是灵活的5个伤害指示物,配合“快捷射手”特性的连击“千面避役”,这套多龙卡组的伤害利用率确实是最高的那一批,只能说互有弥补吧;同时,5个伤害指示物也可以昏厥50点HP的“好啦鱿”,配合“快捷射手”还可以昏厥“泡沫栗鼠”;配合“快捷射手”也可以克属昏厥“超梦&梦幻GX TagTeam”。
只能说,明显是盯着“连击鱿鱼”组的卡组……
多龙巴鲁托V:
啊?底座也要当打手?。
一技能:咬住 30
1超。
有什么聊的必要吗?我没看鲨鱼用过。
二技能:突袭喷射 60+
2超。如果这个回合,这只宝可梦从备战区被放置于战斗场,则追加80点伤害,即140点。
因为打的直接伤害比“多龙巴鲁托VMax”多10点,配合“快捷射手”可以昏厥“咚咚鼠GX”,或是在没有做出“快捷射手”的情况下昏厥“超梦&梦幻GX TagTeam”。
这套卡组的打点就是低。
“千面避役”们:
特性:快捷射手
一回合一次,可以在对手的任意一只宝可梦身上放置2个伤害指示物。
必须放置2个伤害指示物,不能只放1个;
一回合一次,但是配合回收网,可以进化另一只“变涩蜥”为连击“千面避役”再次发动该特性;
该特性效果为“放置伤害指示物”,可以无视特性为“备战屏障”的“梦幻”,对对手的后排进行追击补刀收割。
特性:暗度陈仓
进化时可以选择使用,从自己的牌库中选择最多2张训练家卡(包括支援者、物品、宝可梦道具、竞技场)加入手牌。
贴一张“极光能量”还可以上战场点一点伤害,打点居然不比3奖的宝可梦VMax少多少。
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