游戏王定制卡组:古代兵器兽②
最近又回香港上班了,再加上YGO更新的问题,更新频率确实不太上得去,抱歉。
更新专栏如下:
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古代兵器兽的遗迹
场地魔法
①:「古代兵器兽」怪兽特殊召唤时,给这张卡放置1个兵兽指示物。
②:放置有兵兽指示物的这张卡被送去墓地的场合发动。
自己抽那个兵兽指示物数量的卡。
③:对方把卡的效果发动时,把场上5个兵兽指示物取除才能发动。
那个发动无效并破坏。
那之后,直到回合结束时,这个效果破坏的卡以及卡名和那张卡相同的卡的效果无效化,不能发动效果。
根据作者的说法,这个场地其实是用来骗康的。
古代兵器兽的挖掘
通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,作为②的效果1回合只能使用1次。
①:从卡组把最多4张卡名不同的「古代兵器兽」陷阱卡里侧表示除外。这个效果除外的卡在下个自己回合的结束阶段时回到手卡。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。选择「古代兵器兽的挖掘」以外自己墓地的1张「古代兵器兽」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。我一开始看错了,以为是必须除外4张卡名不同的卡,差点就写错效果了。从卡组里侧除外指定的卡其实有点难决定在哪个步骤给对方确认,目前是选好卡以后在卡组种给对方确认,然后再从卡组除外。
古代兵器兽的复苏
速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,作为②的效果1回合只能使用1次。
①:让自己魔法与陷阱区表侧表示的「古代兵器兽」陷阱卡全部回到手卡。
②:让自己墓地的1张「古代兵器兽的复苏」以外的「古代兵器兽」卡回到持有者卡组才能发动。墓地的这张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的这张卡在这个回合不能发动,不受其他卡的效果影响。为何卡图有一头鹿……
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