"元气骑士5.0.2版:技能实力大比拼,综合排名揭晓"
例如,如果一个技能在关卡中的表现优秀,但在试炼中的表现一般,这并不会影响我们对其强度的判定。同样地,如果一个技能在关卡中的表现平平,但试炼中的表现却异常出色,那么我们可以提高对它的评价等级。
我们可以把试炼看作是平时考试的附加题,得不得分并不是决定性因素。除非在“附加题”中发挥出奇制胜,否则仅靠“附加题”的好成绩想要拿到高评价似乎不太可能。
除此之外,我们还会考虑技能在裸开dzt难度下的表现。如果一个技能在高配置下表现出色,但在低配置下表现一般甚至糟糕,那么它的评价也不会太高。毕竟,肉鸽游戏的魅力就在于随机性,这里就不点名具体是哪个技能了。当然,拥有高的上限还是可以挽回一些评价的。
提醒一下,在5.0.2版本中,有多个技能得到了加强,如法一、法二和炼一等,这些都是理所应当的。在各大梯队内,各个技能之间可能存在一些差异,但总体上差距不大。在纯伤害技能的评级中,清怪的优先性大于伤害本身。
关于手刀加成的部分技能,实际上手刀几乎适用于所有角色,可以在战斗中弥补武器输出不足的情况。而那些被称作手刀加成的技能本身就具有很高的优越性,即使不考虑手刀的情况,其强度也依然在线。
我们不会考虑极端情况,如果有任何意见或建议,欢迎友善交流,我会尽量回答。
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