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新手入门指南:第五人格常见名词解释与解析

发布时间:2024-01-19 12:09:08
作者: 阿丘
浏览:1733
本文主要针对《第五人格》游戏中的监管者角色进行科普,为萌新玩家提供一些基本知识。

以下是关于游戏内角色、术语和技巧的解释和介绍。



一、角色与天赋
1. 角色:游戏中有四种角色,分别是求生者(人类)、猎人(猎人)、傀儡(傀儡)和监管者(屠夫)。


2. 天赋:在游戏中,每个角色都有四个天赋点,可以通过消耗经验值来解锁。

天赋点可以用于提升角色的能力,例如增加技能效果、提高属性等。



二、游戏术语
1. 常见称呼:
- 屠夫:监管者的另一种称呼。


- 人类:求生者的另一种称呼。


- 修机:即破译密码机。


- 炸机:求生者破译密码机时没有按中校准条就叫炸机。



2. 爆点:游戏中的监管者经常会看到这种红点,还伴有“嘟”的声音。

爆点分为很多情况,包括求生者炸机、板窗交互、冒乌鸦等。



3. 卡红光:在求生视角,监管的面前有一团红光。

我们可以反过来利用这个面前有红光的机制,将求生者骗到自己面前,这就叫卡红光。



4. 机子抖动:求生者在破译密码机时,机子是会抖动的。

除了机子抖动外,有的地图还会有小透视。



5. 压遗产:遗产机就是求生者已经修过一部分的密码机,将求生者挂在遗产机附近,实现人机同守,不让其他求生者来修这台已经修过很多的机,这就叫压遗产。



6. 追击、守尸与控场:对于监管来说,一把游戏可以简要概括为追击、守尸与控场三个部分。

追击就是正常追击求生者的过程,守尸是指击倒求生者后挂在椅子上等待飞天的过程。

控场就比较麻烦了,包括逼道具、压遗产、控血线等多种情况。

7. 监管类型:监管者主要分为三个流派:追击流、守尸流和控场流。追击流代表监管者:红蝶、杰克、蜘蛛;守尸流代表监管者:邦邦、黄衣;控场流代表监管者:女巫、约瑟夫、记录员。均衡形代表监管者(我自己私自排的有问题可在评论区指出):雕刻、爱哭鬼、破轮。新手玩家可以根据自己的喜好选择不同类型的监管者。

三、技巧与注意事项
1. 了解游戏内的术语和规则,有助于更好地玩游戏。
2. 在游戏中多观察求生者的行动,以便及时采取相应的策略。
3. 根据游戏场景和求生者的行为调整自己的游戏策略。
4. 保持良好的心态,不要因为一局游戏的失败而影响自己的心情和操作。
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