"赤团开时:胡桃回归,这些需求你一定不能错过!| 原神-祈愿深度解析"
▌PART02:UP角色价值分析※「强度指标:战场/后台/速切输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级※「辅助指标:队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定※「价值潜力」根据角色技能模组/特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)「雪霁梅香·胡桃」强度指标:★★★★★辅助指标:★★☆☆☆价值潜力:★★★★☆火元素输出型长柄武器角色。
利用「元素战技」消耗自身生命值来提高自身攻击力进行驻场输出,主要攻击模式为重击,处于濒危生命值时可以通过元素爆发来抬高血线。
在V1.3版本登场后,胡桃火元素输出天花板的地位一直未被撼动,在深渊里的表现也比较出色(无相火、火史莱姆什么的就别提啦),即使面对火元素抗性较高的讨债人,在行秋挂水的扶持下,也能利用蒸发反应快速击杀。
托马登场之前,胡桃比较主流的配队是“胡桃、行秋、钟离、阿贝多”,兼顾护盾、精通、蒸发、减抗一体的队伍,护盾保护下,胡桃自身的恢复也可以由元素爆发提供,面对狼的流血机制也有一战之力。
托马登场后或许以胡桃为首的输出队伍会有更多的可能性,比如剔除钟离,由托马挂火套盾,风系角色扩散减抗等等。
关于抽取的建议是:至少拥有0命胡桃(武器再不济也可以匣里灭辰搭配行秋),而且胡桃和注连的适配性较高,同产出的充能套泛用性也很高,刷取圣遗物的体力利用率会高许多。
总而言之,就是比较容易成型。
PS:关于胡桃第一命座的问题,虽然笔者认为「护摩之杖」优先度略高于第一命座,但考虑到许多旅行者对体力的控制不到位,所以手残的旅行者以一命优先会比较好。
「渡来介者·托马」强度指标:★★☆☆☆辅助指标:★★★★☆价值潜力:★★★☆☆(三星半)火元素综合型长柄武器角色。
利用「元素战技」和「元素爆发」叠加护盾值的同时不断刷新护盾持续时间,可以对自己队伍的场上角色起到较好的保护作用。
托马元素爆发的触发机制类似行秋,但挂火能力和行秋差了一截,行秋每次攻击的水剑能单独挂水,托马元素爆发的「炽火崩坏」遵从次数/时间冷却,连续3次攻击只能挂一次火元素,这点比较遗憾。
此外托马还有一个缺点——他的护盾只能给自己队伍中的角色提供护盾,联机状态下就显得有些尴尬......不过培养得当的托马在护盾值上是可以和钟离碰一碰的,我想这次设计托马也是为了迎合胡桃的复。
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