原神-班尼特的突破属性为元素充能效率,因为班尼特的大招攻击力加成仅对白字攻击力有效,所以相比较天空之刃,风鹰剑的基础攻击力更高更适合班尼特。
在班尼特的属性中,他的基础属性包括初始生命上限1026、初始攻击力40、初始防御力56和元属精通没有。此外,他的进阶属性包括暴击率5%、暴击伤害50%以及治疗加成与受治疗加成为0%。
当角色突破时,会获得四种属性,其中三种是通用的攻击、防御和血量属性,另外一种是专属属性。这些专属属性包括攻击、充能、物理伤害加成、元属伤害加成、元属精通、暴击、暴伤和奶量。这些专属属性对角色的养成方向有着很大的影响。一般来说,充能和奶量的突破属性不适合作为主角色(C),而物理加成和元属精通适合在前台作战的角色。对于元素流的角色来说,物理伤害加成不适合,而元素伤害加成和元素精通则适合。
在所有角色中,有一些突破属性是通用的。其中攻击属性适合主角、菲谢特、重云、行秋和安柏等角色。充能属性适合莫娜、班尼特、凯亚、温迪等角色。物理伤害加成适合雷泽角色。元素伤害加成适合砂糖(风)、凝光(岩)、北斗(雷)和可莉(火)等角色。元素精通适合丽莎和香菱等角色。暴击属性适合迪卢克角色。暴伤属性适合刻晴角色。奶量属性适合七七&琴(由治疗加成)、芭芭拉(由血量转化)、诺艾尔(由防御转化)等角色。需要注意的是,五星角色的突破属性比四星角色高20%,虽然看起来是五星角色,但实际上是四星角色的属性。
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