原神-【元素机制解析】角色元素持续时间详解(1.5版更新后,优菈数据已跟进)
1. 本贴中提供的数据在理论应用以及元素强弱方面的解释,请参考《高等元素论》和《高等元素论》。
2. “无”表示该角色无法通过此方式施加元素。部分附魔技能属于该技能本身,不计算在其他二次攻击方式中。部分技能由于机制需要特殊表达,例如“蓄力一段”。
3. 风/岩两种元素之间无法发生反应,并且都被雷/水/火/冰元素所克制。
4. 元素附着的时长等于元素的强度(包括风/岩)。目前角色可以施加的原生元素分为三个等级(弱、中、强),9.5秒为弱元素,12秒为中元素,17秒为强元素。尽管角色施加的风/岩元素不能单独附着存在,但仍然遵循这三个等级的分类。
5. 目前没有“草”属性。
6. 风元素转换数据仅供参考。
特别鸣谢:感谢秘银大佬、希纳大佬、煤球大佬和一位不愿透露姓名的朋友提供的测试帮助。同样感谢slcforever、_SleepingPig、尼禄殿下、猎人罗宾和贴贴归终真君对部分数据的提供与勘误。
二、数据
以下是角色施加元素的持续时间等相关数据的说明:
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