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【赛诺角色攻略】原神首个使用QTE机制的角色,表现如何?

发布时间:2024-01-17 13:21:49
作者: 阿丘
浏览:206
本文为TapTap首发,
派蒙喵喵屋&原神冒险团联合创作
设计:流曳 文案:timesong blue

▌目录
1.角色定位
2.天赋技能
3.武器
4.圣遗物
5.命座
6.配队&手法

▌P1 角色定位
【主C赛诺评价】
操作难度:★★★☆☆
(为了最大化赛诺的输出,需要有节奏的使用E去触发固有天赋1的QTE)
对群强度:★★☆☆☆
(赛诺普攻范围小,仅有的范围伤害由E承担,对群输出有限)
对单强度:★★★★☆
(赛诺的优势输出环境为对单,但是单怪环境产球少,对自身的充能需求更加严苛)
角色强度:★★★☆☆
(表现一般的5星主C,与魈的缺点类似,依赖充能和抗打断,且现阶段缺少适配自身特性的优质辅助角色)

▌P2 天赋技能
1、天赋加点:
加点:Q>E,A不点。


原因:赛诺的主要输出为E和释放Q后的雷伤普攻,雷伤普攻的倍率取决于Q,与A无关,所以不需要升级A。



2、天赋分析:
【普通攻击A】
效果:四段普攻5次伤害。


点评:释放Q后的雷伤普攻的倍率取决于Q,与A无关,所以不需要升级A。



【元素战技E】
效果:分两种形态,一为突进对路径上敌人造成雷伤,二为在Q状态时,造成范围雷伤,并延长Q的持续时间4秒。


作用:赛诺的次要输出技能,延长Q的持续时间,触发固有天赋1的渡荒之雷。



【元素爆发Q】
效果:自身强化buff,获得雷转化,元素精通提高100%,抗打断能力提高,免疫感电伤害。


作用:赛诺的主要输出技能。


强化buff机制说明:
赛诺获得雷转化,即无法被附魔覆盖的雷元素伤害。


普攻和重击的攻击模组改变,倍率取决于Q天赋,与普攻无关。


普攻:五段普攻6次伤害。



【固有天赋1:QTE】
效果:在Q状态下,每4秒触发一次“末途真眼”QTE,持续1秒左右,在此期间释放E,可使E的伤害提高,并向前方发射3道”渡荒之雷“,造成倍率为100%的雷伤。


作用:提高赛诺的E输出,并造成额外的伤害。


渡荒之雷的元素附着:3hit一弱雷附着。



【固有天赋2:精通转化】
效果:基于赛诺的精通提高Q状态下的普攻伤害和固有天赋1的”渡荒之雷“伤害。


作用:告诉你赛诺需要玩了命的堆精通,提高Q状态下的普攻和固有天赋1的渡荒之雷伤害。



【固有天赋3:派遣】
效果:在须弥派遣探索为20小时,奖励增加25%。



【赛诺的输出手法】
以上的各种机制分析都看不懂也没关系,只要看懂输出手法,会用就行。


这里只介绍一种赛诺使用最自然、最流畅的输出手法。


赛诺输出手法:E+Q+4AE+(5AE*n次)
(第3次E开始,每次E都能触发固有天赋1的QTE)
n=1次时,E+Q+4AE+5AE,输出时间为8秒
n=2次时,E+Q+4AE+5AE×2,输出时间为12秒
n=3次时,E+Q+4AE+5AE×3,输出时间为16秒
n=4次时,E+Q+4AE+5AE×4,输出时间为20秒
每多打一套5AE,输出时间加4秒。








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