原神-【刻晴使用指南】我有一剑,剑名斩尽芜杂,请君试之

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一.角色出装推荐和阵容搭配
推荐的武器和圣遗物搭配方案、天赋加点情况,以及阵容搭配方案如下:
武器推荐:五星单手剑天空之卷、四星单手剑黑岩长剑、四星单手剑祭礼剑。

圣遗物搭配方案:主要选择攻击力、暴击率、暴击伤害为主属性的圣遗物,优先选择带有雷元素伤害加成的圣遗物。

天赋加点情况:主要加点在普攻、重击和E技能上,提高输出能力和连招流畅度。

阵容搭配方案:可以搭配其他雷元素角色如九条裟罗、雷电将军等,增加元素反应效果;也可以搭配物理输出角色如钟离、胡桃等,增加队伍的输出能力。

二.角色解读
刻晴是一位五星单手剑雷系角色,定位是主C,目前主要有雷伤和物伤两大流派。

综合来看,雷伤玩法是目前刻晴的主要配队方向。在有了满命九条和万叶的增幅下,当年的刮痧师傅伤害也是够看的。
2.1刻师傅的缺点所在
先大致说一下刻晴的缺点所在,让大家了解一下为什么刻师傅现在这么弱势。概括下来可以分为以下几点:
1.当前雷属性的通病:元素反应限制了角色的玩法和强度,仔细观察一下就能发现,与雷元素相关的反应全是剧变反应。雷元素无法参与打出蒸发、融化这样高额的增幅伤害,也无法像冰、水元素这样利用稳定的永冻环境输出。元素反应限制了雷系主C的上限,使得他们只能走纯雷路线,或是物理输出路线。
2.缺乏专属圣遗物:是的,刻晴目前仍然缺乏专属圣遗物,目前带的更多的反而是2+2的散件搭配。如果未来能有抬高刻晴上限的圣遗物4件套效果,那么阿晴应该还能往前迈一步。
3.基础属性问题:竞争是从起跑线开始的,基础属性值会决定角色的伤害上限。如果仔细对比一下角色90级的基础面板,就会发现策划似乎是有意在以刻晴为参照设计其他角色的面板。以双暴为突破天赋的角色,除去伤害会依赖生命值的胡桃和绫人,刻晴的90级基础攻击力是垫底的。(角色90级基础生命值,目前胡桃第1,绫人第4)
4.单手剑的若干问题点:其实单手剑并不能说明角色的强弱,比如班尼特、行秋、万叶,都是全角色里神一般的存在。所以这里也只是说一下单手剑的若干问题点。单手剑攻击的特点是攻速快,但削韧能力较差;单手剑角色的重击会先连带打出一段普攻,然后才是多段的重击伤害,但所有单手剑角色的共同点都是,该普攻的元素附着与后续的重击是共享内置CD的。此外,刻晴重击容易击退小怪,未击杀敌人的话,还需要花费时间去追击。
5.体力问题:刻晴的伤害很依赖重击,但单手剑角色里,只有刻晴重击需要25点体力,其他单手剑角色都只需要20点,策划不考虑统一下吗?
6.倍率问题:刻晴有着优秀的重击倍率,在单手剑角色里仅次于神里绫华。刻晴的问题点在于大招的倍率,大招有着高达3秒的无敌针,且相当华丽,但倍率属实感人,10级大招总倍率为843.6%,比不过雷神同等级大招的拔刀倍率(愿力加成下的);更不要说绫华大招4000%多的倍率,而且还是脱手技能。
我们说回正题,刻晴作为一个五星主C,还是有一定的培养价值的,尤其是对真爱党。所以接下来会解读一些刻晴这位角色的一些特点和技巧。
2.2各伤害倍率占比情况
角色20突破之后,刻晴双E后能给普攻带来5秒的雷元素附魔,够打4套完整的A重击。考虑2次E技能,8套A重击,1次大招伤害,刻晴的伤害倍率构成如下图所示。(以上仅为理想情况下的伤害倍率构成,实际的伤害里,一次循环里很难打出这么多次的重击。考虑到体力消耗问题以及60级突破天赋的加成,重击伤害占比要理想的低些,Q技能伤害占比则要比上图中的高些)虽然实战中伤害会有波动,但刻晴的伤害占比里重击伤害占大头这个基本点是不变的。玩好刻晴,一定要多想办法打重击,因为她的技能伤害真不够看的。
2.3关于刻晴的大招
刻晴大招包括动画时间在内有3.5秒的持续时间,有较长的无敌帧时间,可以很好的用以规避敌人的伤害。角色在2.5秒左右的时候即可出来攻击了,所以使用刻晴的话,不要傻傻等到大招最后一段伤害打完才开始使用其他方式攻击敌人。
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