原神-1.6版本新角色枫原万叶简要解析:喜欢刻晴,神里的玩家们得注意了,56%综合增伤
综合增伤为56%,与班尼特叠加可超过100%的总伤害增幅。对于刻晴和神里的忠实粉丝来说,可以考虑使用万叶。
1. 万叶:0命是一个纯粹的增伤辅助,带有轻微的聚怪效果。
万叶的机制很简单,抛开一些花哨的部分,低命万叶的核心机制是触发扩散可以提供对应元素增伤,增伤程度取决于元素精通,每一点元素精通增加0.04%的增伤。
对于增幅反应来说,显然不如砂糖的效果,但对于无法使用增幅反应的水火冰雷系角色来说,这种增伤非常有用。
2. 万叶的辅助能力(风套锻造武器1000元素精通):减少40%抗性,增加40%的伤害。
对于带平雷套的刻晴来说,其增伤为86.6%,在面对常规10抗性的敌人时,使用万叶后总伤害将提高56%。这是什么概念呢?班尼特的大招对于绿剑刻晴来说,综合增伤约为31%左右(如果一起使用则有104%的恐怖增伤)。
举个例子,绿剑平雷刻晴毕业A+重击暴击总共2万,加上万叶就有31200的伤害,再加上班尼特就能达到40800的伤害,一定程度上摆脱了“刮痧”的称号。
3. 为什么神里不能打融化反应?
因为神里的普攻、重击和大招都是多段伤害,而元素附着是有冷却时间的。单手剑一般普攻和重击共享冷却时间(约1秒),神里的A+重击共有4段伤害只能上1次冰,也就是只能触发一次融化。这样一来,即使以后有适合的后台挂火角色,神里打融化的收益也很低。有兴趣的话可以用重云E+单手剑角色+香菱大招进行模拟。
因此,如果未来超导不改,草系反应不行,那神里就只能打冻结吃冰套+双冰的55%暴击率恐怖加成。
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