原神-【角色攻略】种门让久岐忍再次伟大!AOE挂雷的含金量!

自从草元素实装后,久歧忍凭借其元素战技启动后的持续治疗和后台挂雷特性,在超绽放队伍中表现出色,是值得培养的角色之一。

省流版:
P1 角色定位
P2 天赋技能
2.1 天赋加点(A:普通攻击、Z:重击、E:元素战技、Q:元素爆发)
加点:主升E,AQ不升。

原因:升E可提高治疗量,升AQ对直伤不高的久歧忍意义不大。

2.2 天赋分析【普通攻击A】
效果:4段普攻造成4次伤害;重击为单手剑祖传蓄力十字斩。

作用:97忍一般不需要站场打普攻,故不需要升级A。

【元素战技E】
效果:每次开E消耗一部分生命,E每1.5秒造成一次AOE范围雷伤,同时治疗场上角色。

作用:97忍的核心天赋,持续群体挂雷和治疗,伤害可以忽略不记。

机制分析:
①组成:分为伤害和治疗两部分。

②倍率:伤害为攻击力倍率,治疗为生命值倍率。

③元素附着:默认弱雷附着,即3hit一次附着,重置CD为2.5秒。

久歧忍E草轮的攻击间隔为1.5秒,所以2次草轮可以造成一次附着。
④攻击频率&持续时间:1.5秒/次,12秒~15秒。共8次草轮伤害或治疗,2命为10次。
⑤产球:E开启伤害不触发产球,草轮每次命中,45%概率产1球,产球期望为4~5球。
⑥是否锁面板:不锁。
【元素爆发Q】
效果:对前方造成AOE范围雷伤,基于久岐忍的生命值上限,对其中的敌人持续造成雷元素伤害。施放时,若久岐忍的生命值低于或等于50%,结界的持续时间将会延长。
作用:主要作用是对群挂雷,伤害过于感人,故不需要升级。
机制分析:
①组成:效果都是范围持续雷伤,久岐忍生命值在50以下时,持续时间会更长。
②倍率:伤害为生命值倍率。
③元素附着:默认弱雷附着,即3hit一次附着,重置CD为2.5秒。
④攻击次数&持续时间:生命>50%时,Q持续2秒共7hit;生命≤50%时,Q持续3.5秒共12hit。
⑤是否锁能量槽:不锁,开Q马上清空能量槽,期间吃球不会吞能量。
【固有天赋1】
效果:97忍生命值≤50%时,治疗加成提升15%。
作用:提高半血以下的97忍的治疗量。
【固有天赋2】
效果:基于97忍的精通,E的治疗量和伤害提高。
作用:精通越高,97忍E的治疗量越高。
【固有天赋3】
效果:在稻妻派遣探索20小时,获得奖励增加25%。
作用:提高一天收一次菜的收益。
P3 武器分析
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