原神-【角色攻略】久岐忍一图流及详细攻略
1. 角色定位及评价:
久岐忍是一个4星雷系治疗角色,定位为治疗和后台挂雷。
然而,在全雷队伍中,久岐忍并不如班尼特。
作为治疗角色来看,久岐忍的奶量并不是特别高,如果作为后台挂雷副C或者工具人的话,久岐忍伤害并不算高,挂雷频率也比较一般。
以目前游戏环境来看的话,久岐忍仅适合搭配队友用来打雷系相关反应,而且并不是不可替代的。
也许等须弥开放会有所改变,未来可期~
2. 天赋及玩法:
- 普通攻击:无需评价,无视即可。
- 元素战技:是久岐忍的核心技能,治疗和后台挂雷都依靠该技能。
施放会消耗30%当前血量。
由于天赋破笼之志以及大招的额外效果都需要半血以下才能触发,因此可以合理使用元素战技机制,来让久岐忍血量低于半血。
久岐忍的元素战技持续12s,CD15s,并不能全程覆盖,但2命效果的持续时间增加3s弥补了这个问题,因此2命对于久岐忍来说比较重要。
久岐忍的元素战技技能效果为1.5s为场上角色治疗一次,奶量由精通、技能等级、最大生命值、治疗效果共同决定。
同时还会对周围敌人造成雷元素伤害,伤害并不高,因此该技能主要作用是打出雷元素相关的反应以及治疗效果。
久岐忍的元素战技获取元素微粒随机性比较强,每次命中都有大概50%概率获得一个元素微粒。
久岐忍元素战技等级提升可以提高奶量,最好作为优先提升技能。
- 元素爆发:一个特别迷的技能,像是限制强度的产物,持续2~3.5s的大招,作为后台挂雷完全不合适,再加上大招倍率也不高, 因此久岐忍大招伤害也不会很高。不过由于该技能输出频率还是比较高的,在半血的情况下,3.5s能造成12次雷属性伤害,因此用来破盾效率还是比较高的。技能等级提升收益不大,如果资源比较稀缺的话不建议提升。
- 天赋1——破笼之志:半血提高15%治疗效果,一个提高奶量的命座,强度还可以,也使久岐忍一般都要保持半血以下。
- 天赋2——安心之所:根据元素精通,提高战技的伤害和治疗量,但收益还是没有生命值高。好在精通可以提高反应伤害,对于反应流久岐忍来说,该天赋强度比较高。
- 生活天赋——久时的祝祷:距离全队增加25%派遣奖励还差2个角色!对于每天仅上一次线的玩家来说极其友好的天赋。
3. 命座及抽取建议:
- 1命:提高大招范围50%,作用不大。
- 2命:核心命座,提高元素战技3s的持续时间,让久岐忍的元素战技可以达到永续。
- 3命:提高战技等级,也可以说提高点战技的奶量吧,强度比较一般。
- 4命:在久岐忍元素战技期间,场上的自己的角色攻击敌人会造成雷元素伤害,CD5s,相当于每5s多打一次反应,该命座相对作用还是比较大的。
- 5命:提高大招等级,作用不大。
- 6命:粗略的看一眼,这不是胡桃的满命命座吗?但实际上,作用并不是很大,由于久岐忍需要控半血,该天赋可以有效防止暴毙,也可以在久岐忍血量比较低的情况下,提高久岐忍奶量和反应伤害。推荐命座:2、4抽取建议:久岐忍一般来说用不到,可以不抽,也可以抽一个用来拿相遇之缘和壶里的原石。2命提升比较大,如果想用久岐忍的话,可以考虑抽取2命,但五星池捞四星角色还是比较亏的,更何况低命一斗强度比较一般,我是不建议强行在一斗池子里捞久岐忍命座的。
4. 圣遗物搭配:
作为一个元素战技永续,还有间隔伤害的角色,4千岩无疑是最合适的命座,可以为全队附加20%攻击力加成的强力BUFF。2千岩的生命效果也可以提高久岐忍的治疗量。其他圣遗物都不太推荐。时之沙:精通/生命理之冠:精通/治疗加成空之杯:精通/生命副词条:元素精通>生命百分比>元素充能效率如果要玩反应队,可以给久岐忍搭配精精精的圣遗物;但如果不玩反应队,仅想用久岐忍作为一个治疗角色的话那么生生治更加合适一些相应的副词条也需要更多的选择生命
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