【数据分析攻略】#原神冒险团#久岐忍:生命还是精通,哪个更适合?
因此,不排除草雷反应等实装后久岐忍结论有变化的可能性,请大家注意时效性。
一、久岐忍总结
1. 整体思路是以功能性为主。
2. 圣遗物套装推荐:千岩4≈海染4>少女4。
3. 主词条选择生生治。
4. 副词条优先级为生命>精通>其他。
5. 武器推荐:苍古、铁蜂刺、西风剑。
二、伤害面分析
计算了七种情况:攻暴流无buff无超载、攻暴流无buff有超载、攻暴流万班吃满无超载、攻暴流万班吃满有超载、精精治无buff有超载、精精精无buff有超载、精精精海染无buff有超载。
这些计算中,久岐忍的伤害都是高于实际值的。通过与部分角色在某个队伍中的个人DPS进行对比,可以看出久岐忍的伤害显然无法成为主要输出。久岐忍的处境就是比风辅伤害高些,但不如行秋在一般队伍里的输出。由于上述计算是高于实际值的,可以说明久岐忍的伤害面比较欠缺。分析原因,因为久岐忍的E是攻击倍率,而Q是生命倍率,导致走暴击流的时候,无论是带攻击还是生命,都会有一个技能吃亏。走精通是伤害最高的选择,但精通流就意味着现在大多数拐都吃不了了,而且雷系反应本身伤害不足,导致久岐忍在伤害面是表现不好的。所以,久岐忍在配装思路上,伤害可以摆烂(对队伍整体输出影响很小),而应将注意力放在功能性上。
三、词条选择
生命和精通对治疗的收益做一个简单的计算即可:久岐忍奶量=(生命*倍率+精通*0.75+固定值)*(1+治疗加成)。根据计算结果,生命对治疗量的提升远高于精通。结合以上两点:久岐忍以功能性为主,生命对治疗提升远高于精通,还有已知的,因为乘区不同,治疗头收益高于生命头。所以我推荐:1.主词条选用生生治疗;2.副词条优先级为生命>精通;3.双暴直接不要;4.不推荐主动找精通词条。关于第四点可能存在争议,我给出的理由是:精通流确实对久岐忍自己来说伤害是最高的,可是放在队伍里,精精精的久岐忍,相比生生治,可能伤害占比也就是10%掉到5%的概念,真的微不足道。再者,现有的五星四星武器里,只有精通主词条,而没有生命主词条,并且剧变精通的收益在刚开始是最高的,到后面会显著下降,这会进一步缩小生生治与精精治的伤害差距。可以看到,生命对治疗量的收益比精通高出两倍以上,所以最终,我还是建议各位,不要主动找精通。这个精通的收益,在现在看来,可以说就是弥补一下苍古主词条不是生命,还有四星单手剑没有生命主词条,铁蜂刺有了这个天赋就变得有用了。但真的不是让你把精通当首选词条使的。
四、圣遗物套装分析
千岩4,有生命词条可以提高奶量,还有可以稳定触发的全队攻击buff,护盾强效。海染4,用标准面板,久岐忍海染的治疗量是5059,在超导的条件下,24s海染可造成伤害83777。我将之前雷优修班的队伍,直接给每个角色加上20%的攻击力,得到的总伤提升量为69079。所以海染提供的伤害是能高于千岩4的buff收益的。我觉得久岐忍千岩和海染基本是平起平坐。雷优修班计算模板:少女4奶妈通用,毫无疑问也是治疗量最高的套装,但相比千岩4还是少了些队友之间的联动,仓库里有的话也可以直接拿来用。
五、武器分析
五星有苍古用苍古,没有苍古直接用四星武器就行了。四星武器里,铁蜂刺的精通是有收益的,可以作为首选。西风剑的属性对久岐忍本身没有什么用,但有团队收益,也可以用。腐殖之剑或者黑剑属于外观毕业,属性是没用的。其实久岐忍对武器要求也不高,这时候任性一下搞个外观毕业也不错。不同配装治疗量对比以及计算细节如图所示。关于这个精通带不带的问题,可能争议比较多,我个人是觉得精通这个属性比较亏,理由在文中也已经写了,当然大家也可以来积极讨论一下这个精通的选择。
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