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原神·角色测评~一份多莉使用指南~

发布时间:2024-01-17 15:14:33
作者: 阿丘
浏览:233
索引
1、角色介绍
2、天赋介绍
3、命之座解析
4、队伍搭配
5、武器&圣遗物

角色介绍:
多莉•桑歌玛哈巴依是艾尔卡萨扎莱宫的超级大商人,在须弥享有盛名。

尽管拥有巨大的财富,多莉对赚取摩拉仍然充满热情。

据说只要有足够的摩拉,似乎可以从她那里买到任何东西。



角色定位:
多莉是一位雷元素双手剑角色,具体定位为回能治疗辅助。

突破加成为生命值加成,满级为24%。

在配队中,根据多莉大招为场上角色提供充能的特点,多莉主要用作驻场角色需要额外充能的情况。



【普通攻击·妙显剑舞·改】
升级优先级:★☆☆☆☆
天赋解析: 多莉的普攻为三次连续的挥砍,普攻重击倍率较低,并且天赋与普攻重击没有联动,所以一般不使用多莉的普攻重击。

在培养中可以放弃普攻技能升级,不过比较独特的是,多莉的重击是由灯中幽精持双手剑行动的,体验的时候十分有趣。



【镇灵之灯·烦恼解决炮】
冷却时间:9s
升级优先级:★★☆☆☆
天赋解析:多莉的元素战技伤害倍率较低,一般用作为充能手段,所以下面以多莉元素战技的充能效率解释:
1、多莉的元素战技会发射断除烦恼炮,命中后产生两枚售后服务弹,在解锁1命之后增加为三枚,但是在释放时只会产生2颗雷元素微粒,不会随着售后服务弹的增加而增加。


2、根据固有天赋•利上加利,在多莉释放元素战技的时候,命中敌人会为多莉提供额外的充能。

而根据元素战技的效果,只要命中烦恼解决炮,只要不击杀所有怪物,即使0命也能每次获取15点的元素能量。


从上面两点可以了解到,在大招冷却时间内要想满足多莉的80点充能,多莉还需要携带足够的充能属性装备。


同样的,元素战技所造成的雷属性伤害为弱雷,由于不是持续伤害,在元素附着方面还是较弱的,一般不用做元素反应。



【卡萨扎莱宫的无微不至】
冷却时间:20s
持续时间:12s
元素能量:80
升级优先级:★★★★☆
天赋解析: 在多莉的所有技能中较为关键的就是为场上角色提供额外充能元素爆发,是其核心技能。

接下来我会从几个不同的技能特点为大家讲解多莉的元素爆发。


增益效果
首先需要说明的就是多莉元素爆发的增益效果了,在开启元素爆发之后,场上角色会与灯中幽精相连。

在元素爆发持续时间内,会为相连角色提供3种效果:
①会根据多莉的生命值上限,提供持续的生命值回复,在元素爆发的12s持续时间内,每2s回复一次生命值,一共回复6次。在9级大招下每次回复多莉11.3%的生命值上限+1305的血量,配合治疗头和生命值装备,提供的治疗效果是比较不错的。
②会为连接角色提供额外的元素能量,根据上面提到的,在元素爆发持续时间内每2s进行一次治疗,元素能量回复也和治疗进行同步,也就是说在大招持续时间内能回复6次能量。 而多莉元素爆发提供的元素能量只与大招等级有关,最高为10级大招每次回复2.5,则最高回复15点能量。
③灯中幽精和角色相连时,也会为其施加雷元素附着,在12s持续时间内一共附着4次。所以使用的时候还是要注意环境的,不然旅行者使用的时候会有一些奇奇怪怪的情况。
伤害层面
在伤害方面,在灯中幽精与角色相连时,会有连接的线,连接线接触到敌人的时候就能够造成伤害,每0.4s会造成一次雷元素伤害,可以暴击。
①在伤害数值方面,每0.4s触发一次自身27%(9级)的伤害,在12s持续时间内,能够造成30次伤害,总体来说较低,在解锁二命之后每次治疗还会额外发射一枚镇灵炮,造成50%多莉攻击力的伤害。在单人游戏中还是很低的,所以一般还是将多莉用作治疗和回能角色使用。
②在元素附着方面,每0.4s造成一次雷元素伤害,如果能按照计数器进行元素反应,那么效益还是很强的。可惜的是多莉的元素爆发提供的元素附着只和时间有关,在12s持续时间内,只会为敌人附加4次雷元素,如果解锁二命将会变为5次。
从上面两点看出,多莉在旅行者单人游玩的时候,主要还是作为治疗和回能角色使用。不过在联机中,多莉的元素爆发将会变得完全不同。
多莉元素爆发的灯中幽精是和场上角色相连的,在单人中只会有一根连接线,而在联机中会有最高4根连接线,也就是说多莉元素爆发会为联机队伍所有角色提供增益。同样的,造成的伤害也会变得十分可观。
【披金沥沙】
触发雷元素相关反应后会为元素战技提供1s冷却减少效果,最高能将元素战技冷却降低到6s。但是由于单人时多莉主要还是释放元素爆发后离场,元素战技只是充能手段,该天赋作用不算太大,在联机中作用较为有用。
【利上加利】
回能天赋,在释放元素战技之后就能为多莉回复15点元素能量,十分实用的天赋,能够更快的为多莉补充元素爆发所需的元素能量。
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