原神-【艾尔海森武器选择篇】#角色玩法浅析,各武器期望伤害对比
本期攻略为
艾尔海森
的一个武器选择篇,将从伤害构成层面详细分析一下艾尔海森的武器选择方式,以及武器推荐优先级。
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一.艾尔海森玩法分析
艾尔海森的输出整体围绕
琢光镜
来展开,伤害的高低也是直接与琢光镜的数量挂钩。
在持有琢光镜时,艾尔海森的普攻、重击和下落攻击将转为无法被附魔的
草元素伤害
。
琢光镜最多同时存在3枚,造成的光幕伤害就是基于琢光镜的数量。
琢光镜会随时间逐枚消失,每4秒消失一枚。故正常情况下,艾尔海森的输出能力是会随时间慢慢降低的。
琢光镜的获取方式有以下几种:
·E技能施放时产生1枚;若此时未持有任何琢光镜,则额外获取1枚。
·艾尔海森的重击或下落攻击命中敌人时,产生一枚。该效果12秒只能触发一次。
·施放Q技能时,若消耗了0/1/2/3枚琢光镜,则将为艾尔海森产生3/2/1/0枚琢光镜。
艾尔海森Q技能有着极高的倍率,10级最高倍率可达2188.8%攻击力+1751%元素精通,还是相当可观的。但Q技能需要消耗琢光镜,来提升倍率。Q技能特殊的消耗/产生琢光镜的方式,直接决定了艾尔海森的几种输出方式
1.短轴速切
该输出方式是为了最大化大招的输出,让大招打出10次伤害。输出手法上,先E技能A重,产出3枚琢光镜;然后差不多可以打一套普攻,
卡在第一枚琢光镜消失的时候施放Q技能。这样Q技能消耗3枚琢光镜,打出最大伤害。但没了琢光镜之后,艾尔海森也就失去了作战能力,只能切别的角色来输出了。该方式总的输出时间在6秒左右,极度依赖大招的充能。
2.中轴输出
该输出方式的特点是稍微点降低大招的伤害,打出8次即可,相应的增长输出时间轴。输出手法为先EA重,打出3枚琢光镜;然后普攻输出7秒,差不多2套普攻;卡在第二枚琢光镜消失的时候施放Q技能;此时Q技能消耗2枚琢光镜,会产生1枚琢光镜,因此Q技能施放完后还可以输出4秒。该方式的输出时间有12秒。
3.长轴输出
再度压缩大招的伤害,就能进一步拉长艾尔海森的输出时长。输出手法上,先E技能A重,产出3枚琢光镜;然后普攻输出11秒,差不多3套普攻;第三枚琢光镜消失时候后施放Q技能;此时的Q技能只有基本的6次伤害,但Q技能施放完后能产生3枚琢光镜,又给后续带来了12秒的输出时长。理论上该方式可以将输出时长一直续下去,但显然实战中不太合适,因为队友的增益或是护盾等加持已经跟不上了。
综合来看,作为站场主C的话,肯定还是第二种的中轴输出更为合适些。后续的伤害计算,也是采用此输出方式。
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二.伤害计算依据
角色等级
:90级,0命
天赋等级
:AEQ均为10级
圣遗物
:饰金4件套;圣遗物有效词条为26,4件套效果为100点元素精通,14%攻击力。
怪物相关
:90级,全抗性10%
计算伤害来源
:激化队伍中轴输出手法,计算双草共鸣的100点精通加成,不考虑队伍的其他加成。12秒输出时间内共计触发17次蔓激化反应。对于非精通武器,计算时的总元素精通值为507。
实际伤害会因圣遗物套装效果、有效词条数或是输出手法而有略微差距,伤害的计算结果仅供参考。
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三.期望伤害对比
我们可以先看一下艾尔海森的各大伤害乘区,这样更能理解艾尔海森的武器选择方案
攻击力*倍率乘区
:自身的基础倍率依据是攻击力和元素精通,伤害倍率不算高,但伤害频率高,总倍率高;专武裁叶萃光被动的加成伤害提升的也是攻击*倍率乘区;此外,蔓激化反应提升的也是该乘区,因为有高额精通的加成,该乘区自然也饱和了。
伤害加成乘区
:艾尔海森80突破就有28.8%草元素伤害加成;草伤杯能带来46.6%草元素伤害加成;此外,元素精通可以增加EQ技能伤害,500点精通带来的造成伤害提升效果为50%
双暴乘区
:角色自身并无双暴加成的手段 """"""""""""""""""""""""""""""""<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<( 以上文本内容为中文翻译 )
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