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原神·祈愿分析~[流浪者]携超强风辅[珐露珊]登场~

发布时间:2024-01-16 11:23:09
作者: 阿丘
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▌PART 01:祈愿介绍 祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器(不包括出金的十连),每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。 ▌PART 02:UP角色价值分析 ※ 「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级 ※ 「 辅助指标 :队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定 ※ 「 价值潜力 」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考) 「久世浮倾·流浪者」 强度指标:★★★★★ 辅助指标:★☆☆☆☆ 价值潜力:★★★☆☆ 风元素综合输出型法器角色。通过「元素战技」强化“普通攻击/重击”进行输出,强化方式同「宵宫」,基于普通攻击/重击的基础倍率进行提升,而他的「元素爆发」也有着不俗的倍率。伤害组成上,普通攻击/重击(根据敌人数量)>元素爆发>>>元素战技,点亮第二命之座后,元素爆发输出占比有一定提升,但依然是以普攻/重击为主。突破增加“暴击率”,与同期up武器「图莱杜拉的回忆」副词缀的“暴击伤害”互补,保证角色的暴击期望下限。 圣遗物选择上—— 「沙上楼阁史话」:上限最高的毕业圣遗物,但由于是新登场的圣遗物,刷取到毕业属性需要一定时间,可以先用其他圣遗物过渡; 「来歆余响」:增加普通攻击倍率的圣遗物,很适合流浪者这类普通攻击频率较高的角色,登场时间也较长,一般玩家都有属性基础,属性极佳的情况下可作为毕业圣遗物,无需再去刷取沙上楼阁史话; 「逆飞的流星」:加成属性较沙上楼阁史话略差一些,但胜在配置护盾角色时盾值更高,生存能力更强,属性极佳的情况下可作为毕业圣遗物; 「翠绿之影2件套散搭」:翠绿之影4件套效果对流浪者自身输出并没有加成,可取2件套与沙上楼阁史话散搭过渡。(后台「行秋」这类普攻连携的输出角色偏多时可以考虑配搭四件套) 「其他搭配」:战狂/武人——仅作新人过渡使用。 词缀选择上—— 时之沙:百分比攻击力 空之杯:风元素伤害加成 理之冠:暴击率/暴击伤害 副词缀:暴击率=暴击伤害>百分比攻击力>元素充能效率 武器选择上—— 「图莱杜拉的回忆」:无论是攻速,普攻伤害加成还是普攻堆叠武器特效层数的方式,都与流浪者的输出模式非常契合; 「尘世之锁」:搭配护盾角色有非常不错的生存空间,也能提供很可观的攻击力加成; 「天空之卷」:无需启动,输出下限高; 「匣里日月」:四星里加成较为稳定且可观的武器,但持续时间有限,更倾向快速切换角色的阵容。 队伍搭配上—— 「流浪者」:在其中作为主要输出角色; 「珐露珊」:元素充能效率极其重要,元素爆发是队伍爆发的关键; 「莱伊拉」:保证护盾厚度即可,需要让敌人附着冰元素,以便流浪者利用元素战技触碰冰元素达到增加“暴击率”的效果; 「班尼特」:元素充能效率很重要,元素爆发令流浪者自身附着火元素而不反应掉敌人身上的冰元素,是流浪者进行冰/火双元素接触的关键。其他队伍可考虑将「莱伊拉」更换为「钟离」,或将「班尼特」更换为「行秋」这类后台角色,但「珐露珊」不可少。 关于抽取的建议:元素战技有着较为可观的垂直移动能力,便于新人进行探索;悬浮时的输出环境较差(抗打断力很弱),比较依赖护盾角色/考验玩家对闪避时机的掌控。输出上限比较依赖考验队友(玩家BOX深度),适合对游戏有一定理解的玩家抽取。 「花坂豪快·荒泷一斗」 强度指标:★★★★★ 辅助指标:★☆☆☆☆ 价值潜力:★★★☆☆ 岩元素输出型双手剑角色。主要利用「元素爆发」进入「怒目鬼王」状态来进行输出,主要输出手段为“普通攻击/重击”,其中重击占比较高。和「诺艾尔」的「大扫除」状态类似,「怒目鬼王」状态也是根据荒泷一斗的“防御力”来提高“攻击力”,和一些“倍率基于防御力”的角色不同,荒泷一斗的伤害倍率均基于自身“攻击力”,所以副词缀中的“攻击力”并非无效词缀。突破属性为「暴击率」,同期up的「赤角石溃杵」白值为542,副词缀为「暴击伤害」,能够为荒泷一斗提供非常可观的双暴面板。 圣遗物选择上—— 「华馆梦醒形骸记」:标准毕业圣遗物,能够提供最可观的“防御力”以及“岩元素伤害加成”; 「逆飞的流星」:岩元素与「钟离」息息相关,搭配护盾以及荒泷一斗的高防御力,使得一斗的输出环境有极大保障,加成上略输华冠四件套; 词缀选择上—— 时之沙:百分比防御力 空之杯:岩元素伤害加成 理之冠:暴击率/暴击伤害 副词缀:暴击率=暴击伤害>百分比防御力>百分比攻击力>元素充能效率 武器选择上—— 「赤角石溃杵」:提供“防御力”与“重击伤害值加成”, 「螭骨剑」:双手剑武器中少有的增伤效果,能填补一斗增伤区的缺失,是四星中的首选; 「无工之剑」:搭配护盾角色时有较为可观的加成,并且能增加盾量;「白影剑」:过渡时使用。 队伍搭配选择上—— 「荒泷一斗」作为主要输出角色; 「钟离」基本上是主打岩/风伤队伍的关键角色,他的「玉璋护盾」带来的20%减抗收益很可观;「五郎」基本机制兼顾全队增防与增加岩元素伤害,解锁第六命座后还可以为全队带来岩元素暴击伤害的提升,他和钟离是岩伤队伍的核心辅助; 「凝光」的固有天赋可以提高穿过她元素战技角色的岩元素伤害,还可以佩戴试作金珀弥补队伍治疗的不足,搭配自身命座,产球能力也很强,投入资源也可以成为合格的副C,是岩队的润滑剂。 PS:凝光也可以换成「阿贝多」或是其他辅助角色,没有钟离五郎的还可以把岩主加入岩队,根据旅行者实际配置来即可。 关于抽取的建议:一斗目前在岩队中位置与风队中「魈」类似,由于风/岩元素属性的特性,他们队伍输出上限基本由“辅助角色”决定,和流浪者类似,非常考验玩家的BOX深度;一斗上手难度较低,相比于流浪者,闪避更为随意,结晶反应提供的护盾也能提供较好的抗打断能力,不足之处是攻击距离较短,旅行者根据自己对近/远输出方式的喜好来考虑抽取一斗/流浪者即可。 「机逐封秘·珐露珊」 强度指标:★★★☆☆ 辅助指标:★★★★★(仅限风) 价值潜力:★★★★★ 风元素综合辅助型弓系角色。主要通过施放「元素爆发」来对风元素输出进行辅助,包括“增加风元素伤害”“减少敌人风元素抗性”“周期性增加角色伤害值”,囊括了增伤区、抗性区与倍率区,是风元素输出队伍的核心辅助角色。「元素战技」需要重击蓄力的后续攻击命中敌人后才产生元素微粒。突破增加“百分比攻击力”,考虑到低命珐露珊的能量循环,个人认为增加“元素充能效率”更优一些。 圣遗物选择上—— 除了「昔日宗室之仪」以外均以散搭为主,任意2+2散搭均可,就不多提了。 「其他搭配」:学士散搭或四件套,流浪者散搭。 词缀选择上—— 时之沙:元素充能效率/百分比攻击力 空之杯:风元素伤害加成 理之冠:暴击率/暴击伤害/攻击力 副词缀:元素充能效率=暴击率=暴击伤害>百分比攻击力 武器选择上—— 以充能为主,确定能量能够循环以后再考虑输出。 队伍搭配上—— 参考上述「流浪者」的队伍搭配,辅助「魈」时可类比。 关于抽取的建议:俗话说的好,铁打的辅助,流水的输出,珐露珊的到来使现有风元素队伍得到了极大地提升,未来的风元素输出队伍只会围绕着她展开,毕竟其他减少敌人风元素抗性的手段,不是太贵,就是太难用。喜欢风元素输出的旅行者,必抽。命座上,以2/6为抽取阶段。 「戎犬锵锵·五郎」 强度指标:★★★☆☆(三星半) 辅助指标:★★★★☆(仅限岩) 价值潜力:★★★★☆ 岩元素辅助型弓系角色。角色的核心机制围绕「元素战技」展开,释放元素战技会以释放时位置为中心展开一个圆形领域,领域会根据全队伍的岩元素角色数量提高BUFF增益,在队伍中岩元素角色达到3名时,BUFF增益达到最高,涵盖全队防御力、全队抗打断力与全队岩元素伤害的提升,其中岩元素伤害提升是固定的,防御力数值提升会随着元素战技天赋等级的提升而提升。 和珐露珊相比,五郎这位岩元素专辅的带来的提升会略低一些,毕竟岩元素很多辅助相关的属性被「钟离」以及「双岩共鸣」分摊走了。突破增加“岩元素伤害加成”,施放元素爆发后,五郎在后台还能提供一些伤害,点亮第四命之座后,还有一定治疗能力。 圣遗物选择上—— 由于五郎的机制限制,他一般不会用来辅助岩元素以外的输出角色,他主要输出手段的元素爆发也是基于防御力造成伤害,佩戴「华馆梦醒形骸记」四件套,可以在辅助的同时贡献一定输出;佩戴「昔日宗室之仪」四件套则是强调自身辅助能力,由于荒泷一斗和诺艾尔的伤害大部分基于攻击力,因此宗室四可以成为一种辅助手段。 词缀选择上—— 时之沙:元素充能效率/百分比防御力 空之杯:岩元素伤害加成 理之冠:暴击率/暴击伤害 副词缀:暴击率=暴击伤害>百分比防御力>元素充能效率 五郎的辅助不过分依赖「元素爆发」,可以适当放宽对充能效率的要求,当然,能满足循环是最好的。 武器选择上—— 虽然以充能为主,但与珐露珊不同,无需太过严格,可以根据自身需要装备输出相关的武器。 队伍搭配上—— 参考上述「荒泷一斗」的队伍搭配,辅助「诺艾尔」时可类比。 关于抽取的建议:岩队的核心辅助,玩岩必抽。 「智明无邪·烟绯」 强度指标:★★★★☆(四星半) 辅助指标:★☆☆☆☆ 价值潜力:★★★☆☆ 火元素驻场输出型法器角色。主要以重击作为输出手段,从普通攻击、元素战技、元素爆发到固有天赋,一直都在强化重击的输出能力。有着不俗的驻场输出能力,但比较依赖“蒸发”反应,是四星里培养性价比较高的主要输出角色之一。突破增加“火元素伤害加成”,是法器角色常见的突破属性。 圣遗物选择上—— 「炽烈的炎之魔女」:相比于其他对普通攻击/重击偏科的圣遗物,魔女的加成比较全面; 「沙上楼阁史话」:二件套无用,四件套效果比较适合烟绯这类普通攻击与重击穿插的角色; 「逆飞的流星」:护盾保护下对普攻/重击有不错的增伤,有钟离或「尘世之锁」的保护效果更佳; 「流浪大地的乐团」:只加成重击,二件套需要搭配后台水元素角色使用。 词缀选择上—— 时之沙:百分比攻击力 空之杯:火元素伤害加成 理之冠:暴击率/暴击伤害 副词缀:暴击率=暴击伤害>百分比攻击力=元素精通>元素充能效率 武器选择上—— 「四风原典」:联机时使用较佳,按目前队伍切换角色的频率来看,单人时基本享受不到满层的武器特效; 「天空之卷」:加成稳定下限较高的武器;「嘟嘟可故事集」:最契合烟绯的活动武器; 「流浪乐章」:烟绯的队伍输出轴都较长,流浪乐章虽然CD长了些,但有最强的爆发输出能力。 队伍搭配上—— 仅供参考,「夜兰」可替换为「行秋」,「钟离」可替换为「枫原万叶」。 关于抽取的建议:作为四星角色,烟绯的倍率和基础数值上偏低,导致她的输出下限较低(想要使用需要投入较多资源)。缺少输出的旅行者酌情培养,烟绯还是比较依赖命之座的。 ▌PART 03:总结 上一位风元素输出是我们熟悉的“降魔大圣——魈”,可惜风元素输出在此次更新之前,相比于岩元素,都没有一位正经的辅助,导致降魔大圣的队伍很难挤入第一梯队,这次更新,不仅带来了「流浪者」这位新风元素输出,更重要的是带来了风元素的核心辅助「珐露珊」,加上岩队的核心辅助「五郎」,可以说,这次池子就是为“风/岩”元素队伍准备的,玩就抽,不玩,当然就可以屯咯。
原神
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