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【V2.7攻略】#角色攻略#【原神冒险团】一斗即将UP 先来看看钟离各种流派全面用法吧

发布时间:2024-01-16 15:17:51
作者: 阿丘
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钟离 作为七神之一,凭借优秀的护盾机制是各种队伍里的常客。除了流血狗等少数情况,队伍里有岩王爷的护盾让输出能安心不少。适逢一斗即将复刻,我们也把岩队里常用的角色和大家介绍一下。 一、钟离的机制 钟离的机制比较简单,首先大致讲一下钟离根据普攻,元素战技,元素爆发的侧重,可以分为四个流派(三个技能四个流派是吧,当然,未来也不无可能出现四合一的终结钟离),我们下文会结合技能讲解一一介绍。 1、普通攻击-岩雨 (1)有着 极低的倍率 ,6段普攻,倍率在枪兵中倒数但不得不说,确实帅 (2)具有 高频攻击 的特质,自然也有着不错的削韧能力,当然,不如强削韧就是了高频多段,类似感电,在面对小型怪物时有很强的 压制力 ,对高韧怪则不是很明显 1.1重击 (1)重击释放后,钟离会消失,向前方闪烁,并在路径上依次落下岩枪·岩枪 重复命中不会造成额外伤害 ·可以使用5a重击的小技巧打出更高的伤害,用时和6a几乎一样,但是倍率更高 (2)因此也出现了一个流派— 武神流钟离 ·依靠云堇来弥补自身攻击*倍率乘区的不足,以此来打出多段的高额普攻伤害·武神又分三种:配合超导打物理;配合班尼特打火伤;配合重云打冰伤本质并没有区别,依靠云堇申鹤等角色,来实现 普攻站场 钟离的这一流派。 2、元素战技-地心 那么分两个板块来介绍吧,岩脊和玉璋护盾,也对应了钟离另外的两个流派 2.1岩脊 (1)点按或者长按,都会在正前方生成一个岩脊,最多存在1/2个(一命),存在30s如果岩脊上限,点按会消除最早生成的,然后再生成一个;而长按则是不生成 (2)创造时会造成岩元素伤害,之后每1.9s会造成一次共鸣伤害·所以说钟离并不能稳定触发阿贝多的花(每2s一次) (3)岩脊出现的那一下是 强岩 ,后续共鸣是 弱岩 ,且遵循计数器 (4)如果周围存在岩造物,也能触发共鸣 ·能被共鸣的有,凝光的e,阿贝多e,一斗的e,岩主的e,q · 最多存在三个岩造物 ,岩主的q属于违章建筑,不计算在三个内 ·钟离的岩脊虽然是岩造物,但不能被另一个共鸣,即岩脊有着各自的频率,互不干扰 可以看见,凝光的e短时间内被连续共鸣了两次 (5)产球效率,出柱时和共鸣概率产球,产球的量为0-1(50%),产球cd和共鸣频率一致 (6)岩脊释放后锁面板 (7)会被破坏,在某些场地或者boss旁释放后会直接破碎·可以攀爬,阻挡攻击 (8)独特的机制必然造就了新型的流派搭配岩主,锁面板和超长的持续时间,可以造成恐怖且高频的群伤— 共鸣流钟离 ,应运而生 ·缺点就是打boss,或者精英怪时比较乏力, 岩造物一碎直接GG · 偏娱乐 ,半自动绞肉机,不建议用来凹深渊 ·比较需要 一命 ,毕竟6次共鸣较4次提升还是挺大的 2.2玉璋护盾 (1) 全游最强护盾 ,没有之一较高的护盾倍率在自身高额生命值的加成下,搭配全元素1.5倍的伤害吸收,只能说,厚的离谱配合天赋-悬岩宸断,护盾承伤能力进一步提升 (2)护盾共性,提供一个伪霸体,在护盾破碎前,不会被削韧,但会被冰冻击退之类的 (3)长按e释放,获得护盾(二命之后开大即可)同时造成伤害,并大量消耗岩元素(主要体现在破岩盾和挖矿上) (4)降低周围敌人20%的全元素(包括物理)抗性·给与了钟离一定的 辅助能力 ,在队伍中没有风辅时能提供不错的加成 (5)冷却12s,持续20s,在任何配队中都能比较轻松的循环,有极强的泛用性 (6)综上所述, 全堆生命 ,造就最厚护盾的— 血牛流钟离 ,将是你探索提瓦特的利器· 成型极快 ,黑樱枪生生生,光速毕业 ·省事,开e就下场(血牛不建议开大,暴击太随缘了,除非在等cd) 3、元素爆发-天星 (1)有着 极高的倍率 ,在走输出时,可以提供不错的范围群伤(下图13级q) (2)配合 石化效果 ,一个很不错的群控,十分稳定的强控能控住除霸体(如boss,死了兄弟的海乱鬼)外的一切敌人 (3)大招所需能量极少,所以对充能的需求较低(30%左右即可) (4)大招为超强岩,配合石化和岩脊,能比较轻松的对付一些灵活的盾怪(说的就是你,水使徒) (5)配合二命可以放弃长e,走半输出作为副c使用这也是钟离的最后一个流派— 副c流钟离 ·个人还是比较推荐的,就算没有二命,长e加q也是可以玩副c的 ·较纯肉有着 更高的收益 ,与之相应的是 更高的培养成本 4、天赋·悬岩宸断 该护盾强效较特殊,会跟随护盾转移, 可以作用在非钟离队友身上 。这和一般的护盾强效不同,一般的护盾强效为角色固有属性。比如钟离穿流星套,那么流星套的35%护盾强效能够让钟离站场时的玉璋护盾盾值增加,但将钟离切到后台换其他角色站场时,此时的玉璋护盾盾值取决于当前站场角色的护盾强效,而不是钟离的护盾强效。实战中,可以大致认为该被动的效果在15%左右。 5、天赋-炊金馔玉 基于生命值,使钟离造成的伤害获得一定的提升,计算方式是加算在攻击*倍率乘区 (1)类似云堇q,受其他基础乘区的影响 (2)在练度较低时有着不错的收益,随着练度的上升(等级,武器,技能等级),收益将远不如攻击 (3)主输出还是要攻击,不过该天赋可以在保证护盾的情况下,兼具一定的输出能力 6、天赋·晶石命理 生活向技能,锻造武器的次数相对于其他材料较少,价值不大。 二、圣遗物分析 说两个主流的吧,共鸣和武神的我放在配队里一起顺便说了 (1)血牛流 千岩套,宗室套 圣遗物主次条选择生,生,生 副词条只要生命就行,盾厚就够了 宗室套需要副词条堆充能(30%以上) (2)副c流 其实并没有太大的区别,副c对输出的需求并不高,四种副c并没有优劣之分,不同情况不同选择,看个人 词条的选择 (1)对充能词条的要求在30%以上,要稳定开大 (2)副词条,双暴优先,偏输出攻击,偏辅助生命 三、武器分析 (1)血牛流黑樱枪即可,光速毕业 (2)副c流护摩最佳,其他输出/充能类武器,如合璞,岩枪,天空枪,西风枪,月卡枪,鱼叉都是可以的,有啥用啥副c就是这样,对武器的要求并不高,不挑 (3)武神流的,因为偏娱乐,所以我就只放部分武器的对比,不细讲武器副词条不建议是攻击,收益较低,攻击*倍率乘区交给 云堇 就行了 钟离单人输出参考: 钟离配合云堇后: 可以看见配合云堇后,各武器的差距快速缩小 对于武神钟离来说,对自身攻击属性的需求可以说是较低的,反而跟看中双暴和增伤特效,由云堇提供基础乘区 四、命之座分析 一命·岩者,六合引之为骨 可以额外存在一个岩脊 (1)对 共鸣流 有着巨大的提升,总伤害的提升在21.7%-35.6%左右(总伤害) (2)如果佩戴的是千岩套,能在一定程度的提高增伤覆盖率(稳定触发千岩buff) (3)但还是那句话,共鸣流存在一些难以消除的缺陷,更偏向娱乐 二命·石者,八荒韫玉而明 在释放q技能后,也能套盾 (1) 相当实用的命座 ,联机时有着良好的体验 (2)解锁后,更加契合副c玩法,在打出高额伤害的同时也能获得护盾 (3)不需要e开盾,不影响总伤害的情况下加快循环 三命·圭璋,暝任不移其晖 e技能等级+3 (1)无论是对共鸣流,血牛流还是副c流都有一定的帮助 (2)共鸣流伤害更高很好理解 (3)血牛流盾更厚了 (4)副c流盾厚了就可以堆更多的输出了 四命·黄琮,破而不夺其坚 q技能范围增加20%,石化时间增加2s (1)群控能力进一步提升,实战提升一般 (2)联机时有着不错的体验,可以做到永石化(伪) 五命·苍壁,驱之长召天理 q技能等级+3 (1)对大招伤害的提升大约为20.4% 六命·金玉,礼予天地四方 护盾受到攻击,恢复量为伤害的40%,不超过最大生命值的8% (1)回血效果比较弱,也不存在配胡桃负提升一说,正常怪物的攻击频率很难造成实质性的回血 大概相当于金箔 吧,能回10%-15%左右的血量 (2)配队选择更丰富,增加容错 (3)大世界体验更佳,就算是钟离,也不能保证一滴血不掉,积少成多可能会出问题 (4)算是彻底解放钟离吧,安全感更足,可以堆更多输出,盾奶辅c四位一体 总结: 可以看到,钟离的每一个命座都有一定的作用不过没有什么特别值得抽的吧,想抽的小伙伴可以追一下 二命 ,其他就不建议了 五、天赋加点分析 (1) 元素战技优先 ,钟离的核心技能,所以建议优先点满,至少要到9级 (2) 元素爆发有着不错的伤害 ,走副c可以点高一点随着技能的升级,石化时间会增加0.1s,10级时最大 (3) 普攻可以不点 ,走武神可以点高一点,不走武神一级也不用点所以天赋等级建议依次为 1/9/6 (剩下的看个人) 六、配队分析 1、盾辅钟离 有着 极强的泛用性 ,只要队伍对缺人,就可以上钟离,一般不会有什么问题 (1)最常见的应该就是胡行钟了,当然,配宵宫,甘雨,一斗这些角色都是没问题的,我就不一一列举了 (2)其护盾 全元素减抗 的特性,在不适配风辅的队伍中发挥着尤为关键的作用 (3)而最强的护盾,加之伪霸体效果,能使一些韧性较低的角色获得 良好的输出环境 (4)配合双岩,千岩套效果,也能给与队伍一定的增益效果 (5)血牛钟离,副c钟离都是适用的,可以自行选择 1.1双风双岩 (1)以普遍理性而言,钟离与岩系搭配组成 双岩 有着很高的收益 (2)和风c搭配效果更佳,因为如果队伍中存在双岩,剩下的角色打反应的难度会有所上升岩元素会在一定程度上 影响反应的进行 ,尤其是脱手的双岩组合而作为不打反应的风c,就很喜欢这种配队 (3)保证充能效率的同时,也互有增幅在六个元素中,双风双岩还是比较实用的 (4)护盾很好的保证了魈的输出环境,阿贝多作为脱手副c分担魈的输出压力 2、共鸣流钟离 (1)配合岩主的违章建筑,和阿贝多的e,可以造成 大量的岩元素伤害 (2)由于钟离 岩脊锁面板 的特性,完全可以让班尼特来增幅钟离而队伍中没有任何一个战场角色,也可以让班尼特站场充能 (3)缺点我也说过好几次了,打精英怪和boss时较乏力, 偏娱乐 (4)圣遗物岩角即可,攻/暴/岩,双暴优先 3、武神流钟离 无论是物理,火伤亦或是冰伤 本质并没有区别,就是 依赖云堇申鹤提供攻击*倍率乘区 ,加上辅助性角色,让钟离打出高额的普攻伤害 (1)物理流,搭配脱手挂雷,挂冰的角色来稳定触发超导减抗 (2)主要还是能辅助物理的手段太少,还是减抗实在一点 (3)配队没有硬性规定,就算用西风甘雨来脱手挂冰也可以(虽然不是很好用就是了)七七啊,凯亚啊,北斗啊,八重啊,雷神啊,都是可以的,就是有些角色并不算契合 (4)圣遗物之前也写过了,配合苍白最佳,攻/暴/物,双暴优先 (1) 火神流 ,需要班尼特的六命来给钟离 火附魔 (2)云堇依旧是必不可少的 (3)加上万叶给与的高额火伤加成,没有的话,其他风辅也都可以 (4)不是很建议打蒸发,受计数器影响每三下普攻才能打出一下蒸发 (1) 冰神流 ,需要重云给钟离冰附魔,同时还要 满命申鹤 (2)成本过高,不是很建议 (3)如果班尼特不想点六命,也可以把申鹤换成云堇来打冰伤 (4)也可以上行秋打永冻,都是可以的 4、四岩队 (1) 五郎一拐二 ,能够给一斗和阿贝多提供相当高额的增伤 (2)钟离也能给一斗创造安全的输出环境,而且减岩抗也能提供不错的收益 (3)四岩队,充能绝对充足,保证循环的流畅,如果打算抽一斗池子的话,这个搭配可以尝试一下 (4)不过这个阵容破盾能力较弱 钟离目前主流的各种配队流派我们就都进行了讲解,大家可以根据自身情况自行选择路线。如果后续钟离复刻,是十分推荐大家抽取哒~
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