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原神-萌新不适合岩队因为阿贝多没有纺锤不能玩?岩队核心副c武器选择分析!

发布时间:2024-01-15 15:45:41
作者: 阿丘
浏览:760
旅行者们大家好!这里是游创工坊,我是攻略作者等风来。

一斗作为多次up的老角色,其队伍相较其首次up并无太大变化,但是其队伍副c阿贝多在3.0迎来一波加强之后,让其队伍配装细节上有了些许变化。



最近一斗复刻,笔者听到了一些像是组岩队阿贝多没有纺锤没法玩的发言,不知道2.3之后入坑,或者错过雪山活动的老玩家们,给阿贝多使用的是什么武器呢?虽然没有活动武器复刻的先例,但笔者想说其实纺锤并不是阿贝多的唯一解,在特殊场景下仍有胜过纺锤的武器存在。

本篇文章则将展现尽量还原实战的情况下各把武器的发挥,并非纯对单打桩计算。



3.0版本更新后阿贝多的改动☆☆☆☆☆
1.由于3.0对体积判定的修改,阿贝多在面对世界boss时被挤碎的概率明显降低(个别周本boss如若坨除外)。


2.版本更新后(公告没找到出处),如果e中怪物数量为多个则q的二段7朵生花之花命中率极高(对boss则大概是3到4朵,有时甚至5朵,和boss体型有关)。

通过深渊测试,用温迪q卷起后,7朵有6朵砸到了风眼,有1朵则是锁定到了乱飞的蚊子,无一落空。

就算是换成手动聚怪,仍无一落空(仅管原魔都在e的边缘也是如此)。

因而基本断定是q二段增加了类似甘雨大招的索敌机制同时保留了怪物数量不足时优先刷在花中心周围的机制。



计算模板说明
(对计算过程不感兴趣可跳转至结论部分或只阅读黑体部分)
(1)0命90级阿贝多天赋e10q10,圣遗物4华馆,主词条防御沙/攻击沙对比、岩伤杯、暴击/爆伤头,副词条30条(24词条双爆加、3条大防御、3条大攻击,暴击爆伤按最终面板1;2分配),另加2条大生命计算绿剑,
但大生命本身对于阿贝多不算有效词条,所以单独列出来。

(说是2条,但实际又会歪多少呢?诶嘿)
(2)计算队伍为一斗四岩队,模拟环境为深渊12层,4千岩钟离、4宗室五郎(考虑到五郎up次数极少,取3命计算,但0或6命不会对本篇武器结论有实质影响)。

队伍取21s轴长
(3)五星武器默认精1,三星、四星武器默认精5
(4)阿贝多e的aoe范围过小,q的aoe范围极大,但队伍并没有聚怪能力,因而对群对单环境不同、怪物体积大小、怪物分布、怪物有没有多动症等对eq伤害发挥有明显影响,因笔者本人是实战党,所以
e和q的命中次数是在经过大量实战后做的折中处理,并非无脑打桩的理论计算。


再加上版本更新的变动,最终数据和结论可能和读者传统印象不符,请理性思考。


(5)e技能主要伤害方式为对单,
一轮循环e取9次刹那之花
(实战中不只有挤碎会影响e的覆盖率,怪物出圈、深渊怪物波次刷新或怪物伤害击碎都会影响。

加上考虑到e也具有aoe能力,所以这里取9次,而非理论极限的11次)。
另外e有锁面板机制
(6)
q一段取2次,二段取7次。
毕竟实战不会带聚怪的,一定程度上是浪费了q的aoe能力,但实战对群中炸出3次一段q或10次二段q伤害的情况也蛮多的,但这里考虑到深渊不是纯对群所以取值相对保守

武器伤害计算

(个人面板可作为该武器下的毕业面板参考)
雾切
(1)个人面板及伤害(华馆叠满,雾切2层)
(2)吃拐面板伤害

绿剑
(1)个人面板及伤害(计入绿剑攻击力加成,华馆叠满)
(2)吃拐面板及伤害
黎明神剑
(1)个人面板及伤害(默认特效常驻,华馆叠满)
(2)吃拐面板及伤害

辰砂之纺锤
(1)个人面板及伤害(华馆叠满,防御区倍率增加720%)
(2)吃拐面板伤害

武器伤害图一览

数据分析

(1)可以看出,大招机制的改变对阿贝多的伤害组成造成了不小的影响,曾经被纺锤吊打的5星武器重新回到了领跑的位置,其中绿剑高副词条低白值的特性让其在阿贝多eq割裂的情况下发挥更为出色。
(2)黎明因兼顾了大招伤害所以和纺锤处于同一水平,但如果深渊再次出现类似流血狗的穿盾环境,纺锤毫无疑问还是更为优秀的存在。
(3)5星武器佩戴攻击沙和防御沙时表现并无差距,因而攻击沙和防御沙都可以作为毕业圣遗物佩戴,但仍建议
以防御沙作为最终毕业目标。纺锤和黎明由于低白值的特性,攻击沙表现是要落后一截的,但如果实在刷不出防御沙可以用攻击沙过渡的。(如果你攻击沙是极品当作毕业也是可以的和防御沙差距大概是不到2个副词条的样子)
(4)吃拐和不吃拐并未对最终结论造成很大影响,6命五郎的补双爆能力可以将纺锤和5星武器拉到接近同一水平
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