下一代《战地》系列加强破坏效果 Ripple Effect招聘揭示游戏新动向
这一消息源自Ripple Effect(前DICE LA)的招聘广告,该公司是《战地》系列的辅助开发商。
他们正在寻找一位特效总监(VFX Director),以创造“行业中最真实和最令人兴奋的破坏效果”,这表明该公司正专注于提升游戏的破坏动画效果。
《战地》系列一直以来都以其大规模战场和破坏效果为卖点,这些破坏效果使游戏地图能够根据玩家的决策发生变化。然而,《战地2042》中的破坏效果受到了限制,被认为是相对于《战地1》和《战地5》的退步,这引起了许多忠实粉丝的不满。
针对这些反馈,EA似乎计划在下一代《战地》游戏中优先考虑破坏效果。Ripple Effect曾负责《战地2042》中门户模式的经典地图,这些地图的破坏效果超过了主游戏,表明该公司有能力在这方面做出进一步的改进。
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