游戏推荐:剧情向RPG《人类动物园》
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综合质量极高的RPG
尽管Steam上对这个游戏的评测大多都在夸剧情,但实际上,哪怕你对剧情完全不感兴趣,花费9块钱和一些时间来玩这个游戏也是值得的。
因为它拥有精美的动态立绘、爽感满满的回合制战斗、数百张个性插画、数十首好听的原创音乐以及丰富的成就系统(当然,等将来对剧情有想法了再看一遍会发现更值)。
可供收集的插画和音乐
可爱的成就
游戏主线的难度很低,战斗和道具的获取方式一点也不为难人。
只要正常游玩并注意提示就不会有卡关的地方。
例如,打三层决战之前记得按Louis的提示装备巨人右眼,将BOSS快速rush掉。
支线的一些谜题如果实在想不到就去Steam评测区抄答案(……)。
二周目有新内容,可以让上周目没选的队友入队,观看不同的角色剧情,收集更多CG和成就(记得开头往左走去见Virgil)。
路上的“小怪”可杀可不杀,凭本心行事即可,不必太过纠结。
精美的立绘
游戏的目标是收集零碎的情节,拼凑出每个故事和世界观的全貌。
一路上不要忘记集齐记忆碎片,在背包中合成结晶,进入车站观看层主的个人剧情。它们表现形式特殊,你可能看不懂,但也可能会有惊喜。我太喜欢五层车站的美术馆了!
“记忆碎片”
也许长段文字的碎片化叙事不是那么符合大众的口味,但作者确实非常擅长写这些内容。记忆碎片和认知阻碍的内容质量全程高度在线,令人感慨、引发思考。游戏后期转为清晰明了的线性叙事反倒失去了前期那种神秘感和宏大感,有些可惜了。
被誉为“神作”的故事内核
《人类动物园》没有《去月球》那样的情感冲击力,也没有《传说之下》那般独到的创意。为何被诸多评测认定为“神作”?这个问题很难回答,因为语言太过乏力。优秀的作品内核往往自成体系,能在不同的人眼中呈现出不同的样貌。如果实在很想知道“这个游戏到底是讲什么的”,可以把本段当作一个小型导读。但无论如何,以下内容只是从我的个人见解,并不能涵盖游戏的全貌。
我投稿的插画~
人的出身条件无从选择,在外部环境的影响之下逐渐成长,但最终是我们自己选择了成为自己。
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