2024-01-16:如果:穿越成为羽中,要怎么挽救少女前线的天崩开局?
正如许多答主所指出的,少女前线2在玩法、UI、养成和运营等方面存在严重问题。然而,这些问题虽然严重,但仍然可以逐步改进。而已经发布的剧情是无法更改的。四测解包的“黛烟-雷蒙”事件和公测后埃斯特实装剧情引发了巨大的争议,得罪了原本最支持少女前线IP的玩家。此后,游戏所做的一切都被之前的铁粉以最严苛的眼光审视,结果却发现问题越来越多,直至涉及犹元素被大量发现,导致彻底爆炸。
回顾少女前线2的整体事件,我现在很怀疑羽中是否了解自己的游戏。难道他没有发现自己手中的牌有多么好吗?
军武拟人是最传统、最稳固的二次元游戏类型。羽中非常幸运地在二游刚刚兴起的时候抓住了这个机会,这块蛋糕是无数人渴望却无法得到的。甚至“少女前线”这个名字本身就是一张好牌。
少女前线这个IP有以下几张好牌:
①在军武拟人这个大蛋糕中,少女前线独占枪娘类游戏的题材。军武拟人题材本身与传统二次元游戏非常契合,是一块大蛋糕(②中具体说明)。军事武器归根结底就是四大类:舰船、枪械、飞机、坦克(火炮)。尽管后两者也有多款手游,但商业化始终不怎么成功,所以只有舰娘类手游和枪娘类手游发展得比较好。而少女前线在枪娘类手游中基本一骑绝尘,与舰娘类手游的百家争鸣完全不同。
军武拟人又特别看重先发者优势的游戏类型。因为舰娘、枪娘都必须依赖现实存在的武器来娘化,而且武器娘化后或多或少有一些固有特征,因此先发者在某种程度上就会成为玩家心目中的白月光,占据着很大的先发优势。因此,只要游戏不作死,理论上好好活着完全没问题。
②军武拟人与传统二次元游戏极为契合。说白了,军宅和二次元本身就有不小的重合度。
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