【碧蓝航线TCG】碧蓝战卡 第一弹基础统计和概念理解(四)
现在,我们将对这些场景进行重新梳理和总结。
场景五:对方0血,战场仅觉醒旗舰,我方存在其他舰船,双方均有剩余费用。
在这个场景中,我们引入了多攻击频率打点和提升战力的概念。通过使用具有多次攻击能力的卡牌,我们可以增加攻击次数,从而增加斩杀的可能性。此外,我们还可以通过其他卡牌来提升战场上舰船的战力。为了成功斩杀,我们需要确保某次攻击的战力大于对方的防御。
场景六:对方0血,战场存在其他舰船,我方存在其他舰船,双方均有剩余费用。在这个场景中,我们引入了防守方场支的概念。场支可以为防守方提供额外的支援值,从而提高其防御能力。我们还引入了减少攻击力的卡牌,这些卡牌可以在特定情况下降低对方的场支。为了成功斩杀,我们需要确保某次攻击的战力大于对方的防御加上场支提供的额外支援值。
场景七:对方1血,战场存在其他舰船,我方存在其他舰船,双方均有剩余费用。在这个场景中,我们引入了血量(耐久)的概念,以提高防守方的容错率。同时,我们还引入了绝地反击卡牌,这些卡牌可以在特定情况下降低进攻方的攻击频率或攻击力。为了成功斩杀,我们需要确保某次攻击的战力大于对方的防御加上血量带来的额外战力差值。
综合以上分析,我们可以看到在不同的斩杀场景中,我们需要根据对手的具体情况选择合适的策略。例如,在场景五中,我们可以通过使用多攻击频率打点和提升战力的卡牌来增加斩杀的可能性;而在场景六和场景七中,我们需要考虑防守方的场支和血量等因素,以确保某次攻击的战力大于对方的防御。总之,掌握各种斩杀场景的特点和策略对于在游戏中取得胜利至关重要。
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