"健康行动第56期:1月18日新弹药箱机制与地图调整解析"
在去年的计划中,我本想写一篇“大事记”,记录暗流去年都做了哪些事情。
但由于暗流去年信誓旦旦地发布了“Roadmap 2023”,我们可以根据这个计划逐一对照完成情况:
此外,近两个月没有更新专栏的原因有两个:一是暗流确实活动不多,年底真的很忙;另一个主要原因是b站的运营策略问题。
现在,专栏基本上处于“用爱发电”的状态,不仅停止计算专栏激励,而且不再接受新用户申请激励。
我认为用心写下来的文字是真诚且有质量的内容,而b站这种忽视专栏、过分捧短视频的行为只能说是饮鸩止渴,令人寒心和不齿。
接下来,让我们来看看这次更新中的两个重点内容:弹药箱补充机制和地图优化与改动。
1. 弹药箱补充机制
在之前的更新中,弹药箱被消耗完后会直接自动消失,这意味着工程兵必须不停地修建新的弹药箱。而现在,如果弹药箱被使用了一部分(未用完之前),工程兵可以原地消耗建筑材料为弹药箱补充弹药。不过,这个更新也引起了一些吐槽:队友能这么快地消耗弹药吗?我帮忙补了弹药后会不会得不到助攻分?为什么我不能在补充弹药的同时重新修建一个满的弹药箱呢?
2. 地图优化与改动
根据玩家在网站上的反馈,对一些地图进行了优化改进。这些改进包括调整了诺曼底战役中一些地图的官方出生点并疏通了一些难以通过的路径;优化了赫尔曼·戈林大道和果戈里大街两张地图,使得载具可以更好地通行等等。
除了这两个重点内容外,这次更新还包括了一些其他内容:改进了自定义模式“选择地图”界面的显示分类;士兵“技能”界面新增快捷键,Ctrl+鼠标左键可直接取消已选技能;归还了被吞掉的狙击镜和刺刀等。同时还修复了一些bug,如多次射击后坦克主炮装填速度变慢的问题、P-40E-1航空机枪备弹量调整等。
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