Square Enix有意精简游戏阵容 确保每款作品质量更高
他认为SE的游戏阵容“多样性有限”,过度依赖特定类型的游戏和IP,如《勇者斗恶龙》和《最终幻想》等,而忽视了用户对不同类型游戏的需求。
因此,他希望公司能够通过精简阵容来确保每款游戏拥有更高的质量。
桐生先生表示,为了实现这一目标,SE需要加强其开发职能的内部部分,专注于将精心挑选的新游戏开发至高水平。他希望通过这种方式,加强公司的内部开发能力,获得更高的开发熟练度,并建立一个能够持续制作高质量游戏的开发职能部门,以提高盈利能力。
当被问及为什么SE至今未能做到精简产品阵容时,桐生表示,公司过去试图通过开发各种游戏来创造热门作品,而不只是专注于某些游戏。他认为市场在大作和独立游戏之间日益两极分化,但SE开发了许多介于两者之间的作品。在未来,他希望能够做出更清晰的区分。
此外,财报问答中还提到了公司手游、PC页游销售额达到3年来最低水平;同时,《冲就完事模拟器》为公司增加了稳健收益,但《勇者斗恶龙:伊达的大冒险》玩家负面反馈也受到了关注。桐生表示,公司听到了玩家的严厉批评,并且内部也意识到作品存在一些问题。
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