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调查揭示:近半数受访游戏工作室采用生成式AI助力开发过程

发布时间:2024-01-22 12:20:34
作者: 阿丘
浏览:1399
游戏开发者大会(GDC)的一项调查显示,49%的游戏开发工作室正在使用生成式AI技术。

这一技术在艺术作品、文字和声音的创作中最具争议性,如SE的《泡沫明星》因使用Midjourney生成游戏资产而受到批评,而《TheFinals》则因使用AI生成台词而引发争议。



然而,生成式AI的使用并不局限于可见或可闻的内容。

例如,ChatGPT和GitHubCopilot等工具可以用于生成代码片段。

调查发现,大多数受访者对编码协助和加快内容创建过程感兴趣,同时也对使用AI自动执行重复任务的想法表示欢迎。



尽管生成式AI在游戏行业中得到了广泛的应用,但开发者确实对其带来的道德问题表示担忧。42%的受访者表示他们“非常担心”生成式AI的道德问题,另有42%的受访者表示他们“有些担心”,只有12%的人表示根本不担心。

此外,调查还发现,游戏行业中最常使用生成式AI的领域实际上是财务、营销、公关、制作和管理,而在叙事、艺术、音频和QA部门使用它的可能性最小。只有12%的受访者表示他们的公司有禁止使用生成式AI的政策,7%的人表示某些工具可以在其工作场所使用,但其他工具则不允许,2%的人表示他们必须使用AI,大多数人要么说他们的工作场所没有政策,要么使用生成式AI工具是可选的。
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