维莱特在原神4.1版本中的强度预测:他能否成为枫丹的中流砥柱?
今天,原神官方公布了4.1版本新角色那维莱特的技能机制以及介绍。
虽然目前还没有公布具体的倍率数值以及命座效果等详细信息,但从现有的技能机制中我们已经可以看出一些端倪。下面让我们一起分析一下。一、那维莱特的定位在官方的介绍中,那维莱特被明确描述为“一位以重击见长的水元素输出型角色”,因此我们可以确定那维莱特的定位是:水系主C,主要依靠重击进行输出。二、那维莱特技能分析1)重击那维莱特作为法器角色,以重击为主。可能会有玩家担心法器角色重击手感问题和体力条不够用的问题。实际上,那维莱特的重击模型与以往的法器角色完全不同。通过官方给出的演示,我们可以看到那维莱特的重击需要一段长时间的蓄力,蓄力完成后会向前方射出一道持续3秒的水柱。此特殊重击不消耗体力,在过程中可以移动来调整方向。同时,根据官方介绍,在蓄力过程中吸收“源水之滴”可以减少蓄力时间,并回复一定的生命值。当生命值高于50%时,喷射水柱的过程中将持续消耗自身的生命值。因此,那维莱特也是一位自带回血和烧血能力的角色,这非常符合枫丹角色的玩法特性。2)元素战技那维莱特的元素战技会对前方敌人造成一次范围伤害,并产出3个“源水之滴”的水球。这个水球的作用就是前面提到的,可以减少重击蓄力时间并回复一定血量。3)元素爆发那维莱特的元素爆发是对周围敌人造成伤害,并产出6个水球,总共有两段伤害。在E技能和Q技能的描述中,官方明确提到了伤害是基于那维莱特的生命值上限。因此,不出意外的话,那维莱特是一位生命值倍率型的角色,对攻击力基本没有需求,提升输出主要依赖于生命值、水伤加成和双暴。三、那维莱特强度预测从那维莱特的技能机制来看,作为一名打直伤为主的主C角色,其重击的倍率至关重要。如果重击的倍率足够高,那维莱特的强度肯定不会弱。仅从机制上分析,个人认为那维莱特的机制是非常不错的,原因如下:1. 操作手法简单:只需要E+重击+Q+重击即可完成操作,而且重击蓄力过程中捡水球是自动的,总体来说操作简便。2. 重击水柱持续时间只有3秒,有水球的情况下,重击蓄力时间也不会很久,因此那维莱特虽然是主C,但并不会占用过多的站场时间。3. 那维莱特只需重击即可启动,可以说是零成本,比起一些Q启动的主C,机制优秀很多。目前来看,那维莱特的缺点是在重击蓄力过程中无法靠冲刺来规避伤害,比较依赖护盾的保护。关于那维莱特的实际强度和体验,还需等上线之后再做测试。不过从近期枫丹角色的设计思路来看,再加上那维莱特作为主C的定位,这里可以大胆预测一下那维莱特的强度:那维莱特是一位命座战士型的主C角色,0+0的强度中规中矩,而有了专武或1、2相关游戏资讯
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