深入解析原神机制:锁面板与快照机制的全面指南
锁面板机制,也被称为快照机制,在众多游戏中都有应用。
本篇攻略将深入探讨这一机制的性质、原理以及判定方式,并分析其带来的优缺点,希望能对大家有所帮助。===========分割线==========1. 什么是锁面板顾名思义,锁面板是指角色召唤物或持续性技能的伤害基于角色施放技能时的面板属性,即锁定那一刻的面板值作为后续伤害计算的基础。即使角色面板值发生变化,也不会影响先前施放的技能伤害。角色面板值包括攻击力、防御力、生命值、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素伤害加成和物理伤害加成等。以国家队中的香菱为例,使用以下两种连招方式对比大招每段的伤害:(1)班尼特Q,砂糖E,行秋Q,香菱Q(2)香菱Q,砂糖E,班尼特Q,行秋Q最后都让香菱站在班尼特的大招圈内,保证香菱当前面板一致,并确保大招打出蒸发伤害。结果发现伤害差距很大,原因在于香菱大招是典型的锁面板技能,以香菱施放大招时的面板为基础进行后续伤害计算。如果先施放大招,后续班尼特增加的1000多攻击力以及砂糖的200多元素精通将不会作用于大招上,导致大招伤害大幅降低。===========分割线==========2. 锁面板的优劣势许多增益BUFF具有持续时间和范围限制,如班尼特大招、宗室4件套效果、罗莎莉亚大招后的暴击率加成等。锁面板的优势在于能在一瞬间锁定所有增益,即使增益持续时间过去,仍然不受影响。例如,只要香菱在班尼特大招领域内吃到攻击buff后开大,即使离开班尼特大招领域,香菱大招仍能享受到之前的加成。劣势在于若未吃到增益就施放技能,则后续的增益将失去作用。但总的来说,由于施放技能时机可控,锁面板的优势要远大于劣势。===========分割线==========3. 能锁住的面板有哪些通常情况下,能体现在角色详细信息里的面板值都可以被锁住。但也存在一些特殊情况,将在后面逐一说明。能使角色属性里面板值发生变化的包括攻击力、防御力、生命值、暴击率、暴击伤害、各类元素伤害加成,以及物理伤害加成等。但对于只加成特定类型的属性,如6命九条的60%雷元素伤害的暴击伤害提升60%,2命申鹤的冰元素伤害的爆伤提升15%,雷神E技能带来的全队元素爆发伤害提升等,此类属性加成无法通过锁面板来锁住。因此,在香菱大招持续期间内雷神开E后,大招的伤害会增加。对于双岩元素共鸣的15%造成伤害提升,无法体现在角色面板里,所以无法锁住面板。但对于螭骨剑被动,虽然也无法体现在角色面板里,实测却发现会被锁面板,属于特例。验证时使用的角色为螭骨剑北斗,0层被动时开大,后面即使螭骨剑被动增加了,北斗大招伤害依旧不变。此外,还有冰套4件套效果这样的,对特定环境下的敌人才有额外属性加成的,不会体现在角色面板上,自然也是不会被锁面板的。特殊的属性值~元素精通相关游戏资讯
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