《巫师4》开发者涉足AI开发,但强调AI无法替代人类创造力
此外,CDPR也在考虑在游戏开发过程中使用AI技术的可能性,以简化3A级大作的开发过程并缩短开发时间。
据巴多夫斯基表示,虽然AI可以帮助改善游戏制作中的一些流程,但它不能取代人类的工作。
为了研究如何在游戏开发过程中使用AI,CDPR已经成立了一个专门的团队。他们计划将AI与现有的工作结合起来,利用AI的优势来提高开发效率。
尽管巴多夫斯基没有明确表示《巫师4》将采用AI技术,但考虑到该技术的发展和CDPR的研究,它很可能会被用于游戏的开发中。如果《巫师4》在今年开始全面制作,预计将在2027或2028年左右发布。通过使用AI技术,CDPR可以更轻松地处理游戏开发中的琐碎工作,为NPC和随机互动注入更多活力,并降低开发成本。然而,CDPR也强调他们将继续保持游戏的核心精神,并由经验丰富的开发者完成大部分工作。
此外,巴多夫斯基还再次提到了从《赛博朋克2077》首发灾难中吸取的经验教训。他表示,他们相信能够避免类似的首发灾难,并且会更加注重游戏的质量和稳定性。
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