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浅析CK3中的宣战理由:游戏策略与决策

发布时间:2024-01-24 10:42:39
作者: 十七
浏览:552

在《文明6》这款游戏中,战争是玩家扩张领土、获取资源的重要手段。然而,如果缺少合适的宣战理由,将极大地降低扩张的速度和效率。因此,选择低成本、收益稳定的宣战理由至关重要。本文将把常用宣战理由分成几个类别进行讲解。

1. 一般宣战及宣称宣战理由
这类理由通常无法批量获取,收益往往局限于独立的城邦或可能产生反叛情绪的城市。包括解放战争、文化战争、降伏和索取等。在早期阶段,通过外交政策获得的征服城邦有着相当可观的收益。而在科技树中出现“国家主义”后,基于索取的宣战将得到极大程度上的增强。角色选择文化线可以通过购买索取权来快速扩张,这种策略相比起宗教战争还有清理边境小城的优势,非常实用。
2. 地区性宣战理由
此类宣战理由根据不同的地图和文明特性而定,如中美洲的玛雅战争、欧洲的十字军东征等。这些理由容易获得,收益大约相当于一个大城市的规模,一般情况下优于一般宣战理由。
3. 宗教和征服战争
宗教战争需要信仰敌对宗教,征服战争需要拥有部落或氏族制,或者有战争狂人或追逐权力核心政策。由于征服战争消耗较多的影响力,并与领土规模挂钩,一般用于前期扩张。相比之下,宗教战争消耗的精神值并不昂贵,因此几乎在整个游戏过程中都具有高性价比。在解锁了“宗教改革”政策后,可以不受限制地发动全国范围内的宗教战争,一次吞并整个国家,这无疑是一个巨大的优势。但需要注意的是,东方宗教和拥有礼仪核心政策的宗教的异端属于迷途而非敌对。
总之,在《文明6》中,选择正确的宣战理由对于提升扩张速度和效率至关重要。玩家应根据自身情况和游戏进程,灵活运用各种宣战理由,以实现最大的收益。

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