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全球游戏市场2024年预计将达到1890亿美元:Newzoo的预测

发布时间:2024-01-24 18:03:31
作者: 菠萝
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市场研究机构Newzoo在其最新的报告中预测,全球游戏市场在2024年将产生1893亿美元的收入。


该机构表示,在对未来的趋势进行分析时,去年市场已经恢复,并将在2024年及以后缓慢增长。

预计2021年至2026年的复合年增长率为1.3%。


据Newzoo介绍,2023年该市场的收入约为1840亿美元,比2022年微增0.6%,而2022年则较前一年下降了5%。

该公司还表示,它对PC和游戏主机领域“持乐观态度”,而移动/手机游戏在经历了过去几年的困难之后“可能会复苏”。
公司说:“今年的主要增长动力之一将是Xbox Series和PS5一代不断增长的安装基数。尽管今年的游戏发布名单预计不会像2023年那样充满期待,但实时服务型游戏和过往作品销售将会推动这一领域继续增长。”
然而,Newzoo仍然预计2024年将是“艰难的一年”,游戏将在“竞争激烈的市场中”推出。
报告称:“直播游戏依赖于玩家长时间游玩它们,这为新项目留下了很少的空间,特别是当玩家转向买断制游戏并专注于玩更少游戏的时候。”
“从2020年和2021年的参与度和支出热潮中迅速回落,面临后疫情时代的调整和利率上涨,游戏行业正在重组。疫情期间涌入市场的现金和投资已经枯竭殆尽,为大规模新项目提供资金不再是优先度最高的事项。”
“游戏公司将采取降低风险的策略,例如避免创建全新IP。相反,他们将专注于续作并利用现有IP。公司还将继续探索小型AAA体验游戏,例如《刺客信条:幻景》或《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》。”
该公司还预计,多游戏订阅服务的采用将会放缓、一款带有新3D《马里奥》游戏的新任天堂主机,以及Xbox将在安卓系统上推出手游商城。它还预计生成式AI将会增长,但不会在2024年内对游戏长生重大影响。
公司写道:“尽管存在诸多争议,许多工作室已经在使用AI。未来几年,以提高效率为目的,生成式AI的使用率将继续增加。但是,该技术不会在2024年大规模影响游戏开发。AI可能会以前所未有的速度发展,但到2024年,大多数用例将是有选择性并且已经得到验证的情况。”
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