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老外打造的失败者游戏在Steam上架却意外获得特别好评
这些游戏中有备受瞩目的《博德之门3》这样的大作,也有默默无闻的小众作品。
因此,如何通过创新的玩法吸引玩家就显得尤为重要。
本月,一款名为《Nothing》的游戏在Steam上引起了人们的关注。
这款游戏由Pixelatto开发,包含了心理恐怖、成人内容、裸露和类魂系列等多种元素。
虽然这款游戏上市不到两周,但它已经获得了上千条评论,并以94%的好评率获得了“特别好评”的标签。
然而,当你开始玩游戏时,你会发现它什么都没有。
除了灰色背景上的文字,你没有任何东西可以证明游戏是否还在继续。
尽管如此,许多玩家仍然给这款游戏打出了高分,甚至将它宣传为一款神作。
开发者随后还发布了一款名为《Something》的游戏。
与《Nothing》相反,玩家需要不断地操作游戏。一旦停止操作,游戏就会结束。两款游戏的共同之处在于,它们的画面中都没有实质性内容。
这两款游戏更像是开发工作室Pixelatt的抽象行为艺术,而非真正的游戏。然而,这种被称为“赛博刑具”的游戏并不是唯一的例子。
去年11月,一位Tik Tok博主宣布要制作一款“史上最糟糕的游戏”。本月,这款游戏终于亮相,他将其命名为《怪物狙击手3》。在游戏中,玩家需要控制一只老鼠,在一个横版跳跃游戏中用远程武器击败敌人。
但是,这款游戏的设计非常反人类。玩家需要用鼠标移动,键盘瞄准;敌人的数量比玩家多,速度也比玩家快;嘈杂的背景音乐让人无法集中注意力;当玩家需要换弹时,需要连续点击150次键盘!此外,角色还有情绪设定,玩家需要用不同的语言赞美它,它才会继续移动。
这款游戏的设计让人感到非常不舒服,但作者并不是想让玩家感到快乐。从某种意义上说,这些游戏并不是为玩家设计的,而是开发者们的恶作剧。销量和价格并不重要,重要的是他们能够引起人们的注意。
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