铁拳8" 制作人期待与 KFC 的联动:一场格斗游戏与快餐的跨界合作
当被问及该系列的剧情如何收尾时,他们表示,《铁拳》的主要故事情节在20多年前就已经确定了,未来的发展方向目前尚不清楚,因此还没有考虑如何结束这个故事。
此外,他们还透露,《铁拳7》原本计划运营两年,但由于玩家的强烈反响,他们决定延长其运营时间,而《铁拳8》也将根据玩家的反馈进行调整。
为了吸引更多的玩家,许多格斗游戏都在降低门槛,但《铁拳8》仍然具有一定的难度。
对此,开发团队表示,他们在特殊模式中已经进行了改进,并在公测期间收到了很多反馈,也做出了相应的调整。随着正式版的发布,他们会继续收集玩家们的意见,并根据这些意见进行处理。他们认为,人们之所以觉得格斗游戏难,主要是因为败于强者后的心态问题,以及先入为主的感受。他们希望通过游戏中的其他内容,如剧情、角色等,让玩家喜欢上这款游戏。
在《铁拳8》中,一些角色的外观发生了变化,例如保罗的头发。开发团队表示,他们有一个小传统,即每当游戏编号是4的倍数时,保罗的头发就会放下来,所以下一代他的发型又会变硬。至于其他角色的设计,他们表示所有的建模都是重新制作的,他们希望角色能够散发出新鲜感,但不能太过分,否则可能会让玩家认不出来。
最后,关于联动角色的问题,开发团队表示他们在制作游戏时并没有考虑到这一点,一般都是作品推出后为了回应玩家的期望而尝试做出努力。因此,《铁拳8》也将根据玩家们的反馈来决定是否推出此类DLC。个人而言,制作人原田勝弘表示他想和KFC联动,但最终还是放弃了这个想法。
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