《奥德赛》:暴雪六年磨一剑,员工盛赞其创新与深度
部分开发人员将会被转移到新项目上。
《奥德赛》是一款备受期待的游戏,已经开发了6年多的时间,其开发团队规模也不断扩大。然而,在经历了多次技术问题和发布时间的推迟后,该游戏最终被取消。
前副叙事总监Matt London在推特上表示自己已经被暴雪解雇,同时还有许多其他开发人员也被解雇。这其中包括总监Craig Amai、高级概念艺术家Marby Kwong、设计师Ates Bayrak、高级软件工程师Renato Iwashima、视觉特效艺术家Rachel Quitevis和制作人Megan Embree等人。
据彭博社报道,《奥德赛》之所以被取消,主要是因为游戏引擎的问题。最初,开发者打算使用虚幻引擎来开发这款游戏,但是高层却要求他们使用暴雪内部构建的引擎——Synapse引擎。然而,这个引擎原本是为手游设计的,表现一般,无法满足《奥德赛》的需求。这也导致了游戏的开发进度不断推迟,最终被取消。
《奥德赛》是一款雄心勃勃的开放世界生存游戏,有约100人的团队在开发它。虽然该作已经结束了,但仍然有很多人对其寄予厚望,认为它将对游戏行业产生重大影响。
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