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《守护者之魂》:一款融合了魂系与幸存者元素的解压游戏新体验

发布时间:2024-01-27 18:48:21
作者: 十七
浏览:655
《守护者之魂》是一款像素风格的“吸血鬼幸存者”like休闲动作游戏。

在进入正题前,我们先来了解一下“吸血鬼幸存者”like游戏的基本概念。



“吸血鬼幸存者”like游戏的灵感来源于一款现象级独立游戏——《吸血鬼幸存者》。

在游戏中,玩家扮演一个拥有众多主动和被动技能的吸血鬼,在俯视角战场上与敌人进行激烈的战斗。

通过击败敌人,玩家可以吸取敌人的灵魂养分以获取经验升级,并学会更强大的技能。

最终目标是成为唯一的幸存者,击败本图BOSS或者面对数量众多、实力强大的敌人。



《守护者之魂》的设计则有些不同。

它采用了复古的像素画面和中世纪绘本涂鸦式的美术风格,以及经典的龙与地下城(DND)职业划分和技能升级系统。

这些元素共同展现了游戏作者对复古主义的热爱和逆潮流而行的勇气。



尽管核心玩法与其他同类游戏相似,但《守护者之魂》的职业特色鲜明,为玩家提供了不同的游戏体验。

例如:

1. 罗斯勇士:新手教学级别的英雄,开始只能使用剑突刺前方的敌人,随着成长,能够学会重击强敌、唤醒大地、召唤幻影武士等技能。


2. 亡灵法师:身披重甲,挥舞流星重锤,同时也能利用尸骸转化为骷髅炸弹、散播瘟疫、召唤骷髅巨兽等。


3. 丛林射手:专精远程攻击,但也不怕近战,具有广阔的攻击范围和多种猎人经典技能,如控箭魔法、分裂射击、放置陷阱、召唤白狼等。
4. 影之僧侣:不使用兵刃,擅长拳脚功夫,附带暗属性杀伤,能量槽满时可以闪现冲向敌人并造成大量伤害。

游戏中,技能随机出现供玩家选择,并显示在屏幕下方的技能条中自动释放。对于手残人士来说,这种设计非常友好。然而,如果你对自己的微操能力有信心,也可以尝试手动操作亡灵法师的攻击模式,感受左摇右晃施放技能的乐趣。

除了职业技能外,玩家还可以增强角色的防御、攻击、血量和吸收能力,打造更为简单直接的角色BUILD。游戏中还包含各种奇异道具和临时增益,帮助你在冒险中应对各种挑战。此外,你还可以探索神秘商人、完成诅咒挑战,甚至在击败大BOSS后继续探索,发现隐藏的秘密。

当厌倦了可怖的丛林、阴森的地道、骇人的古堡和尚未发布的熔岩山脉时,你可能会感到空虚和倦怠。这就像希腊神话中的西西弗斯,被罚将巨石推上山顶,然后看着它滚下来,自己再重新开始。千百年来,西西弗斯的境遇被视为最恶毒的酷刑。然而,随着时间的发展,人们开始从这个故事中看到了新的含义:西西弗斯在无尽的工作中找到了幸福,他接受了世界的荒诞性,并自得其乐。

在今天的社会中,我们也可能在生活中找到类似的乐趣,即使它们看起来徒劳无益。玩儿还是不玩儿,这是一个问题。然而,无论选择如何,我们都应该珍惜当下的感受,接纳真实的自我,并与自己和解。

回到《守护者之魂》本身,虽然它仍处于抢先体验阶段,存在一些不足之处,如像素画质可能不适合所有人,且游戏的伤害反馈不够明显。但考虑到其低廉的价格和独特的游戏体验,我仍然推荐任何有解压需求或对相关元素感兴趣的玩家尝试这款游戏。
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