云游夜谈05:原神枫丹大灾变——探索游戏与剧情细节的完美交融
在我的计划中这本来应该是一档常规节目,结果因为种种原因,它就沦为了一档年更节目。
以后我准备重启这个系列,多和各位聊聊游戏。
一直看我视频的朋友都知道,之前相当一段时间,我都在做【提瓦特冒险大纪行】系列,说白了,就是《原神》的剧情实况系列。
但是这个实况系列做多了,就会发现很多问题,首先,网络上从来不缺一些优质的大up主做原神的剧情实况,而且发得足够快,节目效果也足够好。
而我的这个由于种种原因,导致时效性和节目效果都不尽人意的实况系列,就显得很多余。
为了尽快实施我这个计划呢,前阵子我爆更了一波,主要是把枫丹的魔神任务剧情,和相关的角色传说任务剧情给更完了。刚好也算是对枫丹剧情的回顾与重温。那么在回顾剧情的时候,有了一些围绕枫丹剧情而产生的想法,想跟各位分享一下。聊的可能会比较散,也请各位多包涵。
首先我想问一下各位,从原神4.0到4.2,整个枫丹的三个大的魔神任务,你最喜欢哪一个?或者咱们换一种问法,你对哪一个剧情最有感觉?相信很多人排在第一位的就是4.2的【罪人舞步旋】。这一点我也不例外。
4.2的剧情不仅是整个枫丹剧情的大高潮,也把整个故事的立意提升到了一个新的高度。我们会因看到之前两个版本,埋下的不少伏笔在这里一一落地,而感到惊喜。
也为那维莱特重拾古龙大权,在滂沱大雨之中,赦免了所有枫丹人的原罪,使得枫丹人,成为了真正意义上的人类而激动不已。更为水神芙卡洛斯做出的重大牺牲而深受感动。
而且整个4.2的剧情,从故事呈现到剧情演绎,也达到了原神开服以来的一个新高度,可以说是原神最优秀的剧情之一了。
而其中最最让人受触动的,还得是芙宁娜,作为一个凡人,因为五百年的孤独守护,从而显现出了其比肩神明,甚至超越神明的那种担当和奉献。在过剧情的时候,很多玩家也都因此有过不止一次的,水元素充盈的体验。
而【罪人舞步旋】这个剧情对我的影响就在于,一开始的时候其实我对芙芙的抽取优先级,其实是在娜维娅之后的,但是过完剧情之后,我是真的深深地喜欢上了芙芙,并且对抽到了芙芙感到十分庆幸。
据悉呢,在4.4的海灯节当中,芙芙等人也会来到璃月过节,非常期待,希望她能在璃月快快乐乐地过个好年,到时候我肯定会把她放到过剧情的队伍当中。
队伍阵容我都想好了,以宵宫为主C的主力战斗队可以暂时歇一歇,换成芙芙、娜维娅、然后爷自己亲自上阵领队,最后钟离全程护航,管他配队合理不合理,反正过剧情和大世界打怪肯定没问题。
当然了,夸4.2剧情的内容已经有不少了,解析剧情的内容也数不胜数。而我的这期视频呢,其实是想聊的是,在游玩过程中发现的一些比较有意思的,缺憾?
我不知道怎么形容它们才能更加贴切,反正大概意思就是,如果在剧情的演绎中,能够把这些缺憾补上的话,可能会让演出的质感更上一层楼,通俗来讲就是,或许可以让大家更有感觉。
首先要讲的问题就是,在预言中的灾变到来的时候,枫丹的官方力量的缺位。先说明一点,这里的缺位,并不是说他们真的就毫无作为,因为剧情中其实是有交代的,枫丹当局对于灾难是有应对措施的,我也相信他们投入到了应对当中,但是在体验剧情的时候,这种缺位感真的已经明显到了让人无法忽视的地步,以至于会让人多少有一些出戏的感觉。
比如剧情一开始的时候,白淞镇的救灾现场没有看到枫丹官方的人,哪怕是剧情里提到刺玫会的人,和愚人众的部队在忙来忙去,也没有提一嘴枫丹的机构。
这个可能在
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