终极决战:狼人杀争霸赛,迈向辉煌的15%
过去的半个月里,由于我们专注于独立游戏的上线工作,狼人杀项目的进度受到了很大的影响。
到目前为止,我们只完成了卡牌介绍等一些琐碎的工作。
这次是我们第一次尝试开发3D游戏,由于经验不足,我们发现游戏优化做得非常糟糕。
为了确保市面上配置较低的电脑也能流畅运行游戏,我们开始进行大量的优化工作。
在这个过程中,我们遇到了各种各样的问题和bug,导致我们的工作陷入了疯狂加班的状态。
经过了将近两年的努力,我们终于在今天把游戏正式上架到了STEAM平台上。
现在,我终于有时间来继续制作狼人杀了。
春节期间,只要没有亲朋好友的邀请,我就准备全力以赴地投入到这个项目中。
我要向大家介绍的是我们的新游戏《虚境迷逃》,这是一款密室逃脱类解谜游戏。虽然剧情量不大,但谜题难度适中,长时间游玩还是会让人感到脑力疲惫。目前版本的游戏难度设定为适中,在玩家遇到困难时,部分关卡会给出提示或跳过选项。然而,对于喜欢挑战的玩家来说,在打通游戏真结局后,可以激活挑战关卡,这里的难度将大大增加,并且不会有任何提示。
在后续的版本中,我们计划修改为“剧情模式”和“挑战模式”。选择剧情模式的玩家可以一路顺利通关,而选择挑战模式的玩家则需要完全依靠自己的实力,不会有额外的帮助。
在这里,我也想和大家聊聊天。最近我发现B站的流量分配情况变得越来越不理想。当我们发布互动视频时,只能依赖各位老铁的支持,而路人们几乎看不到我们的内容,这让我感到很无奈。
如果这次互动视频的流量仍然不尽如人意,我会考虑在Steam或者手机端开发一款专门用于播放这类互动视频的应用。但是,这样做也会带来一些问题:
首先,这样的应用无法支持弹幕功能,这是B站玩互动视频的核心体验之一,缺乏弹幕会让玩家的乐趣大打折扣。
其次,无论游戏是否免费,Steam平台都需要收取600多元的坑位费,而手机应用的新规也差不多,任何应用都需要备案,如果不给平台方交钱,就无法上架。
再次,如果我们要在Steam平台上发布收费游戏,那么游戏内容必须是完全原创的,这就与我们现在的互动视频内容有所冲突。因为我们的粉丝不仅仅是为了狼人杀、剧本杀而来,他们也希望看到自己喜欢的动漫角色的二次创作内容,如果没有这些元素,乐趣就会大大减少。
最后,目前我和雏阳可以一起完成B站上的互动视频内容,她负责剧本杀的故事和人物设计,我负责内容制作。但如果我们要在Steam或手机应用上发布内容,就需要牵扯到公司其他成员的参与,因为这涉及到使用公司的资源,除非我能保证一定会有收益,否则我不应该动用公司的资源。
因此,无论是继续在B站做互动视频,还是转移到其他平台,都有各自的困难和挑战,真是让人头痛不已。希望大家能给我一些建议,我们可以一起探讨一下。
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