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前员工揭露《浩劫前夕》开发危机:盲目跟风修改与无尽的加班

发布时间:2024-02-02 16:11:37
作者: 阿丘
浏览:579
近日,一家德国游戏网站Game Two和GameStar联合采访了《浩劫前夕》开发商Fntastic和发行商Mytona的员工,揭示了这款备受期待的游戏背后混乱的开发过程。

据匿名消息人士透露,工作室内部充斥着自大狂式的混乱,游戏开发一直受到创始人Gotovtsev兄弟不断变化的想法影响。



有消息称,为了跟风市场上的热门游戏,《浩劫前夕》的角色创建器经历了多次修改。

例如,在Gotovtsev兄弟玩过《GTAOL》、《霍格沃茨之遗》和《博德之门3》后,游戏的规模和风格也发生了改变。甚至有前开发人员表示,他们在看到预告片后才知道这款游戏原来是个MMORPG。

此外,据报道,Fntastic雇佣了很多来自前苏联国家的年轻人,他们缺乏经验且容易被利用。在开发过程中,存在大量无薪加班和长时间赶工的现象。一些前员工表示,他们曾“乞求几个小时的休息时间,只是为了洗澡或吃饭”。还有消息称,公司还因为员工的工作表现不佳而对其进行罚款,比如因为录音质量差而被罚1930美元。

据了解,Fntastic工作室已经倒闭,而Gotovtsev兄弟的去向也不得而知。有消息来源称,他们可能开设了一家新工作室,开始制作手游。然而,目前还不清楚是哪家工作室。

总之,这些报道揭示了《浩劫前夕》背后令人震惊的开发灾难,也让人对Fntastic工作室的管理方式产生了质疑。
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