CS2 2024.2.7更新日志:详尽解读与部分修正
在可选的游戏模式中,我们增加了军备竞赛
新增地图“行李箱”和“射击场”
[武器完成]
欢迎使用千瓦武器箱,其中包含17种由社区设计的武器饰面,以及带有原始饰面的库克里刀,这是一款罕见的特殊物品
各种错误修复和调整
[贴纸]
现在可以购买Ambush Sticker胶囊
添加了灵活贴纸放置的支持。用户可以在应用贴纸时指定位置和旋转
所有武器现在最多支持五个贴纸
在粘贴过程中添加了缩放功能,以实现更高精度的贴纸应用
各种错误修复和调整
[音乐套件]
NIGHTMODE音乐工具箱现在有标准版和StatTrak版可供购买
[宙斯]
在30秒的充电延迟后,使宙斯在所有游戏模式下都可重复使用
为宙斯添加了贴纸和名称标签的应用支持
调整了宙斯第一人称模型的位置
为宙斯添加了击杀图标,用于击杀卡和回合后伤害报告
[烟雾]
烟雾现在投射阴影
渲染和动画都得到了改进
[游戏性]
在购买菜单中添加了“全部退款”按钮
添加了禁用第一人称子弹追踪的设置
无论是否启用了消音器的分离功能,都可以重新连接消音器
播放器ping不再被不可见的几何体阻挡
子刻度拍摄的各种调整
修复了玩家可以无声地从垂直表面跌落的几种情况
提高了沿表面滑动的平滑度
修正了玩家之间的碰撞令人不安的问题
为了确保在比赛开始时加载是正确的,在搜索Premier、Competitive或Wingman时不再允许更改加载
[声音]
添加了从音频设置菜单中为VOIP选择音频输入设备的选项
添加了从音频选项菜单更改麦克风阈值(开始传输音频之前的最小响度)的选项,以及测量您当前的麦克风响度
添加了从音频设置菜单中收听您自己的麦克风的选项,以了解您的声音
更换M249音效
更换了宙斯充电,充电不可用,充电就绪状态音效
进一步减少遮挡效果
轻微的混合调整
修正了一些以玩家为中心的声音被认为来自玩家后方的问题
[网络]
在许多情况下减少了偷窥者的优势
窥视者在稳定状态下的优势量减少了16ms
还减少了由于命令队列深度过大而导致非常大的窥视者优势的情况发生的频率
添加了cl_ticktiming控制台命令,该命令可打印一份报告,详细说明各种延迟源
添加了通过一个或多个数据包缓冲服务器更新和用户命令的选项。这可以用来以增加延迟为代价,消除由于数据包丢失而导致的口吃(这里应该是卡顿)
[UI]
增加了对独立主菜单和项目检查背景图设置的支持
增加“行李”和“仓库”作为主菜单和项目检查背景图的选项
在游戏中,仅限团队聊天现在将以团队为前缀(例如,“[T]”或“[CT]”)
增加了“经验过载”状态,该状态授予在一周内获得所有正常经验值(11166经验值)并达到减少经验值增益的玩家。XP过载状态附在记分牌、主菜单、死亡通知等玩家的姓名上。XP过载状态至少持续一周。额外的XP过载状态等级可以通过连续几周获得所有正常XP来解锁
拥有独特的比赛结束欢呼动画的特工现在也有独特的失败动画。您可以在设置中禁用播放本地玩家的失败动画
在比赛结束时增加了更多荣誉
[杂项]
调整了允许在Premier配对中一起聚会的CS评级范围
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