泰兰提尔云评:手握后攻与转生复活的皇帝——权力与生命的交织
继承了历代帝王的减属性能力,配合后攻可以最大程度限制敌方关键英雄。
会转生复活的奥兰多在战斗中更是卖力,因为死后可以满状态复活,但要替换掉一个其他友军。
【关键点】
阵营为帝国、超凡、转生。
帝国和超凡都是主流阵营,特别是超凡阵营的坦克较少,奥兰多算是一个很好的补充。
转生阵营需要和超绝手希尔达竞争位置,相对一般一些。
奥兰多的第一个新机制:后攻。
战后可以选择敌人施加,无法免疫或驱散,持续时间长达3回合,触发冷却2回合。
大招杀死敌人后可以移除触发冷却。
后攻的射程尚未明确,宣传动画中只展示了2格距离,需要等待后续消息确认。
后攻的效果应该易于理解:所有与之交战的人都自带先攻效果。
猜测后攻和先攻效果可以相互抵消,具体效果还需要实测验证。
被后攻的敌人,在奥兰多3格范围内还会受到20%攻防降低的影响,这个实际效果应该和老皇帝光环类似。
奥兰多的第二个新机制:转生复活。死亡后会在原地召唤一个【帝国意志】,即图中的橙色角色。帝国意志可以选择7格内非召唤物友军施加【战意回响】。该友军会被奥兰多替换,并且可以再次行动。
根据官宣动画推测,被替换为奥兰多之后,原英雄的能力消失,直接变为满状态的奥兰多,技能也恢复完全。这需要通过实测验证。
相比于直接复活,奥兰多复活后状态更好,并可以再次进行攻击。除了极少数拥有二次行动的英雄外,很难一次性击败两次。缺点是我方仍会损失一名队员,但如果能替换一名用完技能的濒死单位,问题就不大。
小橙人的作用是传承生命。由于继承了奥兰多的属性,它并非易被秒杀的角色。
小橙人特别说明具有独立行动轮次,因此皇帝自爆后立即使用全力一击可能不行。但是后手连动应该是可行的操作。
1C是一个被动技能,普攻增加20%伤害,反击时降低敌军攻击和智力。
降低攻击和智力有一个前提条件,即奥兰多的攻击力高于敌军。由于本身需要堆叠攻击力,所以除了物理输出之外都可以降低。如果挂上天赋的减属性效果,物理输出也可以降低。
猜测这个降属性效果可以与天赋叠加。
第一个2C是一个护卫技能,将15%攻击力转化为双防,可以反击两格,类似于兰迪。
从描述来看,增益属性不可驱散,而2格护卫可被驱散。
另一个2C是1格物理伤害技能,自带减伤,战后回血。
还有一个根据星级提升伤害的被动技能,6星时提供25%增伤,这是全增伤,不仅适用于此技能。
由于COST限制,后期只能选择护卫或这个输出技能之一。不过3C也有护卫,所以这个技能使用频率更高。
3C是一个切换技能,初始为护卫,开启护卫后的冷却期则变为1格单点输出技能。
被动效果为护卫,还带有免疫位移和固伤。切换后,被动效果仍然存在。
开启护卫后,效果与2C技能相似,多了4回合的攻防提升。可以理解为仅对自身有效的单体超绝。
复活后,这个技能变
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