如何将文件上传到 Fistful of Frags 创意工坊:详尽指南
一、基础知识
要修改游戏内容,你需要在Fistful of fragsfofcustom文件夹中进行操作。

以我制作的一个MOD为例,你可以看到它的路径是这样的:
custom下未打包MOD的路径
前半部分是Fistful of Fragsfofcustom,中间是Silhouette weapon icons improved,后面的部分就是对应游戏内部的文件路径了。

原版的游戏素材可以在Fistful of fragsfoffof_dir.vpk文件中查看。

我使用的是GCFScape工具来打开这个vpk文件。你会发现,该vpk文件中的路径也遵循上述规则。
vpk文件(或已打包的MOD)的路径
fof文件夹下的路径
如果你想要将MOD文件打包,只需要将MOD文件夹拖入Fistful of Fragssdkbinvpk.exe即可。
打包后的VPK文件可以直接放入custom文件夹中,这样你就可以通过非Steam创意工坊的方式分享你的MOD。
然而,从Steam创意工坊订阅的内容,如果在创意工坊被删除,你本地对应的MOD也会自动删除。因此,这种方式并不稳定。
二、推荐的上传方式
首先下载并解压SteamCMD,然后打开解压后的根目录。
创建一个文本文件(txt),并在其中输入以下内容:
"workshopitem"
{
"appid" "265630"
"publishedfileid" ""
"contentfolder" "D:SteamLibrarysteamappscommonFistful of FragsfofcustomSilhouette weapon icons improved"
"previewfile" "C:Program Files (x86)Steamuserdata1186411176760remote265630screenshots20221217231526_1.jpg"
"visibility" "0"
"title" "Silhouette Weapon Icons Improved"
"description" ""
"changenote" "Changed the icon to purple, so that players can better read the white words on it."
}
APPID:这是Steam游戏的软件ID,对于FOF来说是265630。
PUBLISHEDFIELD:留空,成功上传后会自动填充。
CONTENTFOLDER:MOD内容存放目录,以上文为例是“Silhouette weapon icons improved”。
PREVIEWFILE:预览图,需要填写图片的具体位置。
VISIBILITY:可见度。0表示公开、1表示仅好友可见、2表示私密。
TITLE:标题。
DESCRIPTION:描述,在上传之后也可以修改。
CHANGENOTE:每次上传或更新时,可以在这里写下更改的内容。
保存为VDF文件,例如我将其命名为“__upload_shilhouette_purple.vdf”。
然后,打开Steamcmd的根目录,在地址栏中输入“cmd”,打开命令提示符。
接下来输入:
steamcmd.exe +login
+workshop_build_item
+quit
这样就可以开始上传了。
注:还有一个方法是在游戏中输入“ugc_create
”,但这种方法成功率较低,不推荐使用。
参考文献:
[1] https://rusgameah.com/en/posts/202106215868
[2] https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/cant-set-visibility-on-steam-workshop.863807/
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