日服新角色揭晓:限定版日和莉(星幽)角色深度解析与初评
本专栏将为大家带来角色的技能数据介绍&角色初评。
注:数据来源静流笔记,练度设定为5星lv298R32。
国服预计实装时间:2026/2
一、角色简介&面板数据
属性:火。
站位在226,前卫中后部,位于珠希(夏日)和惠理子之间。
二、角色技能组&技能循环
技能效果&循环总览
角色特殊机制:无
技能演示
&简述
UB:【敌单体】伤害+物攻&物防降低
技能1:【全体】物攻&物理暴伤up、【敌全体】物攻&物理暴伤降低
技能2:【全体】物攻up+充TP+持续TP恢复
三、角色初评
1)火属性TP&buff辅助角色,与同类角色相比
特色在于物攻debuff
■与其他火属性同类型角色对比,特色在于物攻debuff
与同样是火属性的物攻&TP辅助角色相比较,例如秋乃&咲恋会HP持续恢复,咲恋(萨拉萨莉亚)的破甲能力更强还会展开物理无效盾,星猫拳的特点就是物攻debuff。
当前环境下部分boss特意设计成容易受物攻debuff的影响,在面对这类boss时星猫拳会很有效。
■7动2次的群充TP+12.5秒的非领域的持续TP恢复非常强力
以前也经常提到,非领域的HP/TP持续恢复可以和领域的HP/TP持续恢复叠加,同样是非领域的或者是同样是领域的HP/TP持续恢复的话,新生效的覆盖旧生效的。
例如星幽猫拳的2技能(非领域)和秋乃&咲恋的2技能(领域)可以叠加,两者也同属火属性,未来很可能会一起上场用。
■虽然攻击暴击面板都不算出色,但仅UB有4.2倍的输出,综合自身输出能力一般
■未来角色编队时还要考虑属性,尽管感觉在凑2种属性就能过的时候缺角的应该影响不大,但在需要4~5人火属性+boss易受物攻影响的boss战中可能会很重要
战斗中5个位置要放破甲、输出、加速、生存支援、攻击buff支援等等。
目前的角色一共是250+,平均一个属性只能分到40~60个角色,近期可能会遇到受限于某属性但又缺角色伤害暴跌/多打几刀的情况。
随着未来新角色不断实装,属性限制带来的编队压力会逐步缓解,但个人感觉至少在未来的半年~1年内,缺角色带来的压力会比之前6周年属性系统实装前要高不少。
2)到22号为止有8次免费10连机会,22号还没免费拿到的话,余钻有4.8万以上再抽吧,留1井钻(3万)给29号的厄莉丝
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