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黎明杀机2024.1.3版本的隐藏分MMR机制详解
自定义和特殊模式如幽暗无光等不会影响MMR,所以以下内容主要针对普通匹配对局,包括跨平台和非跨平台。
每个玩家的所有逃生者角色共享同一个MMR分数,而每个杀手角色则拥有各自的MMR分数。
这就是为什么逃生者可以在匹配过程中切换角色,而杀手被锁定在他们选择的角色上的原因。
基于MMR的匹配是通过将玩家放入一场比赛中,其中可能会出现胜利、失败和平局。
游戏会跟踪每场对局的结果,并据此计算玩家的MMR分数变化。每位玩家每局最多可以获得+20点的MMR。
对局时长会影响MMR分数的增减幅度,对局时间越长,增减幅度越大,但此因素的影响上限为10分钟。对手的MMR强度也会影响你的MMR分数,如果对手的MMR更高且输了,他们的损失会增加,同时你的收益也会增加。
在组队游戏中,队友的表现会影响到你的最终MMR分数。如果你的队友逃脱成功,你的收益会增加;反之,如果没有逃脱,损失会减少。同样的,如果你的队友没有逃脱,成功逃脱时的收益会降低,没有逃脱时的损失会增加。
玩家会被分为不同的技巧区间,650分的新玩家属于“测试区间”,900到1000分的玩家处于“底层区间”,1600分以上的玩家属于“顶级区间”。达到2100分的玩家已经达到最大MMR,无法再获得更高的分数。
一旦玩家达到过1600分的“顶级区间”,他们的分数就会受到保护,即使输掉比赛,损失也会减少。这主要是为了防止新进入顶级区间的玩家因为与经验更丰富的高MMR玩家对战而被过快地驱逐出顶级区间。
杀机使用“阶段匹配”来动态扩展匹配池,并优先考虑MMR相同或相似的玩家进行匹配。例如,如果一个平均MMR为1600分的逃生者团队组队,他们更有可能与具有相同MMR的杀手对战,而不是那些有更高MMR的杀手。
新玩家在前几次对局中会获得650分的特殊评分区间,之后游戏会根据他们的总体表现调整MMR。逃生者通过成功逃脱获得MMR,而杀手则通过杀死逃生者获得MMR。
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