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东方Project正作中的混关策略:基本理解与实践(上)

发布时间:2024-02-17 14:55:45
作者: 阿婷
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混关是什么?对于混关的正确理解应该是怎样的。
什么是混关?
混关,简单来说就是在不作弊的情况下以通关为第一目标而进行的操作,在游戏中尽可能多利用游戏内的资源或系统最大程度降低游戏避弹难度的游戏玩法。一个优秀的混关玩家通常会具备以下特质:

1. 能够记住道中版面布局,并熟练掌握道中压制技巧,避免因为道中压制不熟练导致场面混乱,被迫使用珍贵的资源来保命。

2. 充分利用系统或bomb来应对部分避弹难点。例如在《妖妖梦》的森罗结界快结束时主动按X炸掉结界消弹;在《鬼形兽》遇到避弹难点时开启水獭狂暴模式消弹渡过难关等。

3. 对资源的使用进行合理分配和规划,选择一条固定的路线,尽量不在简单的地方随意使用珍贵的资源,以免增加更难地方的压力。如果懒得自己规划路线,可以选择直接参考别人的rep或视频攻略等。

4. 科学的练习方式:比如使用练习工具辅助练习自己不熟悉的地方。大部分东方作品的混关都以学习资源获取和道中压制节约资源为主,大部分关底战其实并不是很重要,因为可以用道中获取和节约下来的资源来进行几乎全炸的行为,让大部分关底战变得很轻松。

推荐使用的东方练习工具是thprac,功能介绍可以参考https://www.bilibili.com/read/cv22975102。

个人向混关思路与技巧分享
我认为打混关应当注重通过率。例如,一张符卡收率有6-7成,但如果这张符卡放在5-6面这种全关偏后的位置,建议主动使用资源解决,而不是赌自己能收取此符卡而去冒险。如果这张符卡在1-2面这种偏前位置,倒是可以试试去赌自己能收掉,就算没收取掉因为在全关靠前的位置,所以重来的成本也不会很高。

红魔乡、妖妖梦、永夜抄:
这三个作品可以在部分地方规划满P消弹解决部分难点(这些作品在火力到达满P时会瞬间清场消弹幕来降低场面弹幕压力)。例如红魔乡5面终符撞了六道中可以吃一次满P消弹缓解压力,红魔乡6面终符吃上一个符卡掉落的P点消第一波狂暴波弹幕,妖妖梦六道中乱弹密集时候没雷也可以吃满P消弹解决等。

妖妖梦混关可以通过控制森罗结界的开启时机来提升混关中的体验,比如开结界收蓝点方便吃到更多的蓝点奖残或者在弹幕多的地方主动按X炸掉结界清场缓解避弹压力等...

妖妖梦的机体在低速射击和高速射击时会增加左下角樱点数,高速射击增涨速度比低速射击要快很多。如果遇到了需要避弹的弹幕然后樱点刚好就差几千就可以开出结界,那么可以高速射击一下拼出个结界来保护自己更安全的进行避弹操作。

ps 妖妖梦的森罗结界在结束瞬间会有极短的无敌时间(只有几帧),所以如果胆子大敢操作的话可以用结界结束后那极短的无敌时间直接神穿弹幕解决掉这一波避弹...
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