自行火炮炮线高度深度探究:坦克世界中的关键因素
在《坦克世界》这款游戏中,自行火炮的炮线高低是一项非常重要的参数。

本文将从数据角度出发,分析部分火炮的炮线高度。

首先,我们可以在tanksgg网站上查看到火炮的相关数据,其中包含两项关键数值:shell velocity(炮弹初速度)和shell gravity(重力加速度)。

有趣的是,这两项数值在自行火炮中是独有的,并且这个重力加速度值远高于现实世界的数值。

基于这些数据,我们可以将火炮的炮线抽象为一个标准的抛物线。

通过发射角度、初速度和重力加速度这三个参数,我们可以计算出炮弹的射程。

值得注意的是,在《坦克世界》的游戏环境中,空气阻力被忽略了,因此炮弹的运动轨迹更接近于理想状态下的抛物线。
在具体的计算过程中,我们需要考虑到炮弹从发射到竖直方向分速度为零的过程中水平方向运动的距离,即射程的一半L。假设发射角度为α,初速度为v0,重力加速度为g,目标射程为s=2L。通过斜抛运动的基本公式和倍角公式,我们可以得出目标射程、初速度、重力加速度和发射角度之间的关系式。进一步推导后,我们可以得到一个反三角函数表达式,其中s为自变量,α为因变量。
根据这一关系,我们可以对不同火炮的炮线高度进行比较。以十级五台火炮为例,经过数据分析后,我们发现GC火炮的炮线最高,其次是大E火炮,然后是92火炮、查炮和261火炮。
此外,我们还对苏系B4榴弹炮、美系7-9级火炮、英系家族炮以及德系家族150炮和后续170炮进行了同样的数据分析。对于法系火炮,由于数量较多且口径均为155mm,我们只给出了各级完全体炮的k值供参考。
需要注意的是,炮线的高度并不能直接决定是否能够准确命中目标或者造成最大伤害。影响炮击效果的因素还有很多,包括瞄准精度、瞄准时间、射击速度等。因此,玩家在选择火炮时需要综合考虑多个因素。
最后,希望这篇文章能对喜欢研究《坦克世界》自行火炮的玩家们有所帮助。虽然火炮在游戏中可能会引发一些争议,但我们应该尊重每一种游戏策略和战术选择。毕竟,这是一款充满策略性和竞技性的游戏,每个人都有自己的玩法和乐趣所在。
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