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原神揭示嘉明创作过程,融入赛博元素打造全新体验

发布时间:2024-02-17 16:45:27
作者: 橘子
浏览:774
在今年的大年初一,《原神》推出了新角色“嘉明”,并发布了一段关于其创作幕后的故事。

玩家们对这个角色的喜爱程度超乎预期,而这一切都归功于米哈游团队一年的努力和精心打磨。



为了设计出一个深入人心的角色,米哈游花费了大量的时间和精力去研究资料、挖掘创意,最终在4.4版本才将嘉明带到了玩家面前。

嘉明的设计灵感来源于中国的传统文化——舞狮,为了让这个角色能够与《原神》的世界观、剧情和玩法完美融合,团队进行了多次迭代和修改,其中仅兽首部分就经历了二十多个版本的调整。



在这些被淘汰的版本中,有一些创意其实非常出色。

比如,有一位原画师“火锅”曾经绘制了一个带有龙元素的兽首,这原本非常适合今年的龙年主题,但制作组并没有选择这个版本。

经过与IP同学们的沟通协作后,他们决定将新地图“沉玉谷”的BOSS“隐山猊兽”和现实中的狮首风格相结合,从而逐渐形成了嘉明的兽首形象。



然而,嘉明的形象设计并未止步于此。

米哈游的大佬们还从《原神》璃月港夜晚的灯火通明以及网络上的“电光舞狮”等元素中汲取灵感,为嘉明添加了赛博风格的霓虹灯和发光特效。

至此,大家所熟悉的嘉明形象才真正诞生。



为了让嘉明的“舞兽”表演更具观赏性,制作组还为他增加了一个小伙伴“文仔”。

这个小可爱的存在不仅让嘉明不再孤单,还让米哈游尝试了一项新的“黑科技”。

因为文仔的身体只是一团特效,为了让他呈现出灵活的动作,制作组专门为其做了骨骼驱动,这是米哈游从未尝试过的创新。然而,这项技术的研发难度极高,需要大佬们在引擎中反复加载验证效果,既增加了研发时间,又提高了成本。

尽管面临诸多挑战,但在米哈游员工们的不断努力下,最终的效果令人满意。无论是国内还是海外的玩家,都非常喜欢嘉明和文仔。甚至有专业的动画师,如曾参与制作《猫和老鼠》的John Pomeroy,也对他们表示赞赏,认为米哈游的员工们充满了激情和创造力。

自嘉明上线以来,他就成为了二创社区的热门话题。特别是在广东地区,很多UP主专门为嘉明配上了粤语配音,让更多的人感受到了粤语的魅力。还有些会舞狮或来自舞狮职业队的UP主,更是将嘉明从游戏带到了现实生活中。

事实上,舞狮作为中国特有的民间艺术,一直备受关注和支持。最近,广州小女孩舞狮被舞狮队暖心助威的事情,也被人民日报点赞。能够让这样的传统文化走向世界,这也是《原神》在全球范围内受到欢迎的原因之一。

总之,对于《原神》和嘉明这个角色,你有什么看法呢?
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